Als ich in der Android-Entwicklung versuchte, eine große BitMap in ImageView festzulegen, trat der folgende Fehler auf und das Bild wurde nicht angezeigt.
Bitmap too large to be uploaded into a texture (3120x4160, max=4096x4096)
Beim Laden in ImageView schien es möglich zu sein, es durch die Bibliothek zu tun, also habe ich es sicher mit Glide gelöst.
imageView.setImageBitmap(bitmap);
Glide.with(getContext()).load(bitmap).into(imageView);
Vergleichen Sie einfach Glide und Picasso mit der Bildladebibliothek von Android Diesmal haben wir Glide übernommen, das häufiger veröffentlicht wird
glide https://github.com/bumptech/glide
picasso https://github.com/square/picasso
Recommended Posts