[JAVA] Einführung in Slay the Spire Mod Development (1) Einführung

Einführung

Dieser Artikel ist eine Zusammenstellung dessen, was wir über die Mod-Entwicklung für Slay the Spire for Steam gelernt haben. Im Einführungsteil erklären wir, wie man einen vorhandenen Mod direkt vom Mod-Management-Tool Mod the Spire startet, ohne den Steam-Standard-Workshop zu durchlaufen. (Ich werde im nächsten und den folgenden Artikeln erklären, wie man die Mods importiert, die ich entwickelt habe.)

Installation

Installieren Sie die folgenden Elemente, die für die Mod-Entwicklung erforderlich sind.

Ich werde nicht erklären, wie man Steam installiert und den Turm tötet. Abonniere Mod the Spire und Base Mod von Steam Workshop.

Mod herunterladen

Laden Sie StSLib.jar und Aspiration.jar von den entsprechenden URLs unten herunter. StSLib.jar ist eine Bibliothek für die Mod-Entwicklung und Aspiration.jar ist ein Mod, der einige Relikte hinzufügt.

https://github.com/kiooeht/StSLib/releases https://github.com/erasels/Aspiration-StS/releases

Starten Sie Slay the Spire

Führen Sie die folgenden Schritte aus

Wenn Aspiration und StSLib wie unten gezeigt zur Liste hinzugefügt werden, ist dies erfolgreich.

qiita_sts1.PNG

Beachten Sie, dass das Steam-Symbol für diejenigen angezeigt wird, die über den WorkShop von Steam installiert wurden, und das Recycling-Symbol für diejenigen, die direkt vom lokalen Laufwerk installiert wurden. Verwechseln Sie es daher nicht mit dem Symbol, das Sie selbst über Workshop installiert haben.

Wenn du mit jedem aktivierten Mod auf Play klickst, wird Slay the Spire gestartet. Wenn die Mod-Installation erfolgreich ist, wird der Mod-Name unten rechts auf dem Bildschirm angezeigt. Sie können auch sehen, dass ein unbekanntes Relikt zur Reliktliste der Sammlung hinzugefügt wurde.

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