Wenn Sie versuchen, mit Metal aus einem Shader zu rendern, müssen Sie viel Arbeit schreiben.
Meistens ist es der gleiche Prozess. Wenn Sie ihn also so kopieren, wie er ist, funktioniert er, aber Sie vergessen oft, was jeder Prozess tut.
Daher habe ich ein Diagramm gezeichnet, um es einfacher zu machen, sich an den Verarbeitungsfluss zu erinnern. Es mag schwer zu sehen sein, weil es eine große Figur geworden ist, aber bitte beziehen Sie sich darauf, indem Sie es vergrößern. Es ist möglicherweise einfacher zu verstehen, ob diese Figur in der Nähe ist, beispielsweise beim Erlernen von Metal.
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Referenz: Einführung in Metal
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