[JAVA] Vorbereitung für die Android-Entwicklung von POCOPHONE f1

Einführung

Ich möchte etwas auf Android entwickeln. ARcore sieht interessant aus. Also habe ich POCOPHONE f1 gekauft. Obwohl es 30.000 Yen kostet, hat es super hohe Spezifikationen. (Die technischen Daten werden in [hier] erläutert (https://telektlist.com/smartphone_info/xiaomi-pocophone-f1/).) Selbst wenn ich im Internet gesucht habe, schien es nur wenige Artikel auf Japanisch zu geben, also werde ich es schreiben.

Entwicklermodus

POCOPHONE f1 konnte wie ein Smartphone von demselben Xiaomi in den Entwicklermodus wechseln. Das Verfahren ist wie folgt.

  1. Tippen Sie 5-8 Mal auf Einstellungen → Geräteinformationen → MIUI-Version (für POCO). S__2367927.jpg

  2. Wenn unter Einstellungen → Andere Einstellungen "Entwickleroptionen" angezeigt wird, sind Sie fertig. S__2367926.jpg

Es ist einfach.

Installation des USB-Treibers

Für Windows 10

  1. Öffnen Sie den Geräte-Manager, klicken Sie unter Portable Devices mit der rechten Maustaste auf POCOPHONE F1 und wählen Sie Treiber aktualisieren. 無題_0.png

  2. Navigieren Sie zu Ihrem Computer und wählen Sie Treibersoftware suchen.

    1. Danach können Sie es im Flow installieren.

Für macOS

Es kann sein, dass es nicht genau ist, weil ich es nur unter Windows mache. Suchen Sie nach "POCOPHONE f1 adb" und Sie finden den Treiber. (Sie müssen für Xiaomi wählen) Darunter befindet sich ein Treiber für macOS, sodass Sie ihn möglicherweise auswählen und installieren können. .. .. ?? (Ich habe es hier installiert. Auf eigenes Risiko.)

Nach der Installation des Treibers wird ein Dialogfeld angezeigt, in dem Sie gefragt werden, ob Sie das USB-Debugging auf dem Terminal zulassen möchten. Bitte lassen Sie es zu.

Optionale Einstellungen für Entwickler

Setzen Sie "USB Debug" und "Install via USB" in den Entwickleroptionen auf true. Hier ist eine SIM-Karte erforderlich, um "Install via USB" auf true zu setzen. Es wurde gesagt, dass POCO die Au-Linie nicht abholen würde, aber es scheint, dass alles in Ordnung ist, solange es feststeckt. Es scheint, dass es derzeit ohne SIM nicht wahr sein kann. (Ich sah etwas wie "Gibt es einen One-Chan, wenn ich die Android-Version fallen lasse?)"

Damit sind wahrscheinlich die für die Entwicklung erforderlichen Einstellungen abgeschlossen. (Ohne Android Studio usw.)

abschließend

Im Beispielcode habe ich hello_ar_java erstellt und ausprobiert. Ich wollte Android nur mit Java berühren, aber ich frage mich, ob ARcore auch Unity ist ... 86.jpg

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