** balk ** bedeutet anhalten und nach Hause gehen. Baseball Boke ist auch Hindernis. Ähnlich wie das Guarded Suspension-Muster hat auch das Balking-Muster ** Guard-Bedingungen **. Wenn im Balking-Muster die Schutzbedingung nicht erfüllt ist, wird sie sofort unterbrochen. Dies unterscheidet sich vom Guarded Suspension-Muster, das wartet, bis es betriebsbereit ist.
Stellen Sie sich so etwas wie die Funktion zum automatischen Speichern eines Editors vor. Es gibt einen Thread, der regelmäßig den Inhalt der aktuellen Daten in eine Datei schreibt. Speichern Sie nur, wenn der Dateninhalt aktualisiert wird. Die Schutzbedingung ist, dass es einen Unterschied im Dateninhalt gibt, und wenn es keinen Unterschied gibt, wird er zurückgegeben (balk), ohne in die Datei zu schreiben.
(Den gesamten Code finden Sie in diesem Handbuch.)
...
public synchronized void change(String newContent) {
content = newContent;
changed = true;
}
public synchronized void save() throws IOException {
if (!changed) { //Wenn nicht geändert
return; //Balken
}
doSave();
changed = false;
}
...
Die GuardedObject-Rolle ist eine Klasse mit einer geschützten Methode. Wenn die Schutzbedingung erfüllt ist, wird sie sofort ausgeführt, und wenn sie nicht erfüllt ist, kehrt sie zurück, ohne zur eigentlichen Verarbeitung überzugehen. Die GuardedObjec-Rolle verfügt möglicherweise über eine stateChangingMethod, die den Status der Instanz ändert. Im Beispielprogramm spielt die Datenklasse diese Rolle, die Speichermethode entspricht guardedMethod und das Änderungsfeld entspricht stateChangingMethod.
--Wenn keine Bearbeitung erforderlich ist
...
public synchronized void init() {
if (initialized) {
return;
}
doInit();
initialized = true;
}
Eine "Variable, deren Status sich nur einmal ändert", z. B. ein initialisiertes Feld, wird im Allgemeinen als ** Latch ** (Latch) bezeichnet.
Als Zwischenstufe zwischen dem Balking-Muster und dem Guarded Suspension-Muster gibt es eine Problemumgehung, die ** eine bestimmte Zeitspanne wartet, bis die Guard-Bedingung erfüllt ist **. Der Vorgang des Wartens für eine bestimmte Zeitspanne, bis die Schutzbedingung erfüllt ist, und des Gehens, wenn die Bedingung nicht erfüllt ist, wird als ** bewachte Zeit ** oder ** Zeitüberschreitung ** bezeichnet.
obj.wait(1000) //Warten Sie 1000 Millisekunden
Java kann jedoch nicht zwischen ** notify / notifyAll und Timeout ** unterscheiden.
Beziehung Zusammenfassung der in Java-Sprache erlernten Entwurfsmuster (Multithreaded Edition) "(Teil 1) Zusammenfassung der in Java-Sprache (Multi-Thread) erlernten Entwurfsmuster "(Teil 2) Zusammenfassung der in Java-Sprache erlernten Entwurfsmuster (Multi-Thread-Edition) "(Teil 3) Zusammenfassung der in Java-Sprache erlernten Entwurfsmuster (Multi-Thread-Edition) "(Teil 4) Zusammenfassung der in Java-Sprache erlernten Entwurfsmuster (Multithreaded Edition) "(Teil 5)
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