Für diejenigen, die die Grammatik bis zu einem gewissen Grad gelernt haben und etwas machen wollen, habe ich einige erschwingliche Aufgaben gesammelt und organisiert. Alle sind unabhängig, sodass Sie von überall aus arbeiten können. Vielleicht kann es anders als Java verwendet werden? Bitte verwenden Sie es für die Schulung neuer Mitarbeiter und für die Zeit zum Töten.
Level 1 FizzBuzz * Zeitführer 1 Stunde Aufwärmen
[Stufe 2 multiplizieren neunundneunzig](http://qiita.com/s_hino/items/85ce20cb675484d300f0#%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB2-%E6%8E%9B%E3% 81% 91% E7% AE% 97% E4% B9% 9D% E4% B9% 9D) * Zeitleiste 2 Stunden Verwendung von Schleifen, Funktionalisierung
[Berechnung des Tierkreises der Stufe 3](http://qiita.com/s_hino/items/85ce20cb675484d300f0#%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB3-%E5%B9%B2%E6% 94% AF% E3% 81% AE% E8% A8% 88% E7% AE% 97) * Zeitübersicht 4 Stunden Eine etwas komplizierte Logik (Argumente, zweidimensionales Array)
[Registrierungsfunktion für Mitglieder der Stufe 4](http://qiita.com/s_hino/items/85ce20cb675484d300f0#%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB4-%E4%BC%9A%E5% 93% A1% E7% 99% BB% E9% 8C% B2% E6% A9% 9F% E8% 83% BD) * Zeitübersicht 6 Stunden Klassen und Instanzen, JavaBeans
[Level 5 Music Player](http://qiita.com/s_hino/items/85ce20cb675484d300f0#%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB5-%E3%83%9F%E3%83 % A5% E3% 83% BC% E3% 82% B8% E3% 83% 83% E3% 82% AF% E3% 83% 97% E3% 83% AC% E3% 82% A4% E3% 83% A4 % E3% 83% BC) * Geschätzte Zeit 8 Stunden Vererbung und Schnittstelle
Wärmen Sie sich zunächst damit auf. Geschätzte benötigte Zeit: 1 Stunde
Gibt "Fizz" aus, wenn es ein Vielfaches von 3 ist, "Buzz", wenn es ein Vielfaches von 5 ist, und "FizzBuzz", wenn es durch 3 und 5 teilbar ist.
Ziel ist es, sich an die Verwendung von Loops zu gewöhnen. Geschätzte benötigte Zeit: 3 Stunden
Ausgabe an die Konsole wie folgt
1 2 3 4 5 6 7 8 9 2 4 6 8 10 12 14 16 18 3 6 9 12 15 18 21 24 27 4 8 12 16 20 24 28 32 36 5 10 15 20 25 30 35 40 45 6 12 18 24 30 36 42 48 54 7 14 21 28 35 42 49 56 63 8 16 24 32 40 48 56 64 72 9 18 27 36 45 54 63 72 81
Fügen Sie zwischen den Zeichen ein Tabulatorzeichen ein
--Multiply verwendet eine Doppelschleife
Es ist ein Programm, das den Tierkreis aus 4 Stellen in der AD berechnet. Ziel ist es, sich an eine etwas komplizierte Logik zu gewöhnen.
■ Nachrichtenbeispiel Der Tierkreis 2017 ist Hinototori.
Geschätzte benötigte Zeit: 6 Stunden
Siehe unten http://hishoshou.blog108.fc2.com/blog-entry-6.html
Toka und Todori werden basierend auf dem Rest des Divisionsjahres durch eine bestimmte Zahl berechnet. Die zehn getrockneten und zwölf Zweige werden durch Aufzählung definiert, und der oben berechnete wird zurückgegeben. Wenn das aus dem Jahr berechnete Ergebnis beispielsweise 0 ist, lautet das Ergebnis "庚". Es soll mit enum implementiert werden, aber wenn Sie es nicht verstehen und nicht weiterkommen, können Sie es mithilfe der bedingten Verzweigung in der if-Anweisung oder der switch-Anweisung implementieren.
Ziel ist es, sich an die Verwendung von Klassen, Instanzen und JavaBeans zu gewöhnen. Geschätzte benötigte Zeit: 6 Stunden
Bitte registrieren Sie die Mitgliedsinformationen für 3 Personen und geben Sie die folgenden Wörter auf der Konsole aus.
Registriertes Mitglied
① ID: 0001 Name: Taro Yamada Registrierungsdatum und -zeit: Aktuelles Datum und Uhrzeit (JJJJ / MM / TT) ② ID: 0002 Name: Hanako Suzuki Registrierungsdatum und -zeit: Aktuelles Datum und Uhrzeit (JJJJ / MM / TT) ③ ID: 0003 Name: Takuma Sato Registrierungsdatum und -zeit: Aktuelles Datum und Uhrzeit (JJJJ / MM / TT)
Alles am Ende des Programms ausgeben.
Alle Java-Dateien sollten im Paket jp.co.kenshu erstellt werden
int Typ "id" Zeichenfolgentyp "Name" Datumstyp "addDate"
Der Punkt ist, ein dynamisches Array vom Typ Kaiin zu erstellen. Versuchen Sie, es zu erstellen, während Sie verfolgen, wo sich die erstellten Daten befinden.
Ziel ist es, sich an die Vererbung und die Verwendung der Schnittstelle zu gewöhnen. Geschätzte benötigte Zeit: 8 Stunden
Erstellen Sie zwei Arten von Musik-Playern: Walkman und iPod. Beide haben Wiedergabe- / Pause- / Stoppfunktionen. Bitte geben Sie einen beliebigen Song- und Künstlernamen ein. Verwenden Sie die Hauptmethode für die Operation.
■ Beispiel für eine Meldung zum Start der Verwendung Verwenden Sie Ihren iPod.
■ Beispiel für Songtitel / Künstlernachricht Spielen Sie die lebhafte Bluebird.
Darüber hinaus sind die Funktionsmerkmale von Walkman und iPod wie folgt: Implementieren Sie sie daher mit individuellen Methoden.
■ Walkman Spielen: "Mit explosivem Sound spielen" Pause: "3 Minuten warten" Stopp: "Gestoppt"
■iPod Wiedergabe: "Wiedergabe" Pause: "Ich bin schlau, ich mache eine Pause" Stop: "Wiedergabe gestoppt"
Alle Java-Dateien sollten im Paket jp.co.kenshu erstellt werden
Es gibt viele Programme, aber ich denke, es ist eine gute Idee, jede Rolle zu verstehen und fortzufahren.
Player.java-Schnittstelle, die nur allgemeines Verhalten definiert Title.java Super-Klasse, die den Prozess der Anzeige von Songtiteln und Künstlern extrahiert Walkman.java Eine Klasse, die das Verhalten von Walkman beschreibt Ipod.java Eine Klasse, die das Verhalten des iPod beschreibt MusicPlayAction.java Klasse, die die Verarbeitung aufruft (Hauptmethode)
Was haben Sie gedacht. Ich denke, es wird ein ziemlich gutes Training. Bitte lassen Sie mich wissen, wenn es einen Mangel gibt oder es nicht funktioniert. Wir planen die nächste Webanwendungsausgabe.
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