Ich habe zusammengefasst, wie die iPhone-Anwendung mit Xcode auf dem tatsächlichen Computer ausgeführt wird. Ich werde auch versuchen, die Quellcodeverwaltung von Xcode auf GitHub.
Suchen Sie im App Store nach "xcode" und installieren Sie die angezeigte App.
Ich hatte eine ältere Version von Xcode installiert und habe versucht, sie zu aktualisieren Obwohl ich über genügend freien Speicherplatz verfüge, wird die Fehlermeldung "Das Produkt kann nicht installiert werden, da nicht genügend freier Speicherplatz vorhanden ist" angezeigt.
Möglicherweise hat die Zeitmaschine die Kapazität der App-Installation beeinträchtigt. Nachdem ich Xcode deinstalliert und den Papierkorb geleert hatte, konnte ich ihn sicher installieren.
Es scheint eine Möglichkeit zu geben, Xcode direkt zu installieren. [Behebung des Problems, dass bei der Installation von Xcode aus dem App Store kein freier Speicherplatz verfügbar ist](https://monaga.site/not-enough-disk-space-available -zu-installieren-das-Produkt /)
Nachdem die Installation abgeschlossen ist, erstellen wir eine App. Da der Zweck darin besteht, es auf dem tatsächlichen Computer auszuführen, werde ich eine Anwendung erstellen, die nur Hello Swift anzeigt.
Starten Sie Xcode und erstellen Sie eine App unter "Neues Xcode-Projekt erstellen".
Wählen Sie dann App und Weiter
Projektname: Der Name der App Team: Nicht festgelegt (später festgelegt) Organisationskennung: Eindeutige ID wie Mead Interface:Story board Life cycle:UIkit App Delegate Language:Swift
Ich möchte ein Git-Repository lokal erstellen, überprüfen Sie also die Quellcodeverwaltung. Wenn Sie keine Git-Verwaltung benötigen, entfernen Sie diese.
hello swift Öffnen Sie "Main.storyboard", öffnen Sie die + -Taste (Bibliothek) oben rechts und platzieren Sie "Label" durch Ziehen und Ablegen auf dem Bildschirm. Ändern Sie den Text im Menü "Attributinspektor anzeigen" auf der rechten Seite des Bildschirms in "Hallo Swift".
Sie können den Simulator ausführen, indem Sie den Gerätetyp aus dem Rahmen (aktives Schema) neben der Taste ▶ ︎ auswählen und die Taste ▶ ︎ drücken.
Wenn Hello Swift angezeigt wird, ist dies erfolgreich.
Diesmal habe ich mein iPhone 8 Plus benutzt. Verbinden Sie zuerst Ihren Mac und Ihr iPhone.
Registrieren Sie das Konto durch Drücken der Taste + auf dem Einstellungsbildschirm von [Xcode] → [Einstellungen] → [Konten].
Geben Sie Ihre E-Mail-Adresse und Ihr Passwort ein, um die Registrierung abzuschließen.
Wählen Sie den Ordner aus, in dem der App-Name in [Project Navigater] auf der linken Seite angezeigt wird. Legen Sie im Menü [Signieren & Funktionen] das Team des Apple-Kontos fest, das Sie zuvor registriert haben.
Could not launch "xxxxx" Wenn ich ein Gerät im aktiven Schema auswähle und die Taste ▶ ︎ drücke, um es auszuführen, wird eine solche Fehlermeldung angezeigt. xxxxx ist der App-Name.
Öffnen Sie auf dem iPhone-Bildschirm [Einstellungen] → [Allgemein] → [Geräteverwaltung]. Da die mit dem Apple-Konto registrierte E-Mail angezeigt wird, setzen Sie dieses Konto als vertrauenswürdig.
Klicken Sie erneut auf die Schaltfläche ▶ ︎, um den Startvorgang abzuschließen.
Lassen Sie uns das diesmal auf GitHub erstellte Projekt verwalten.
Registrieren Sie Ihr Github-Konto, indem Sie auf die gleiche Weise wie bei einem Apple-Konto die Taste + unter [Xcode] → [Einstellungen] → [Konten] drücken.
Da wir bereits ein lokales Repository haben, erstellen wir ein Remote-Repository. Wählen Sie "Show the Source Control Navigator" auf der linken Seite des Bildschirms, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf "Remotes" und wählen Sie "New xxxxx Remote ...", um ein Remote-Repository zu erstellen.
Wählen Sie die Datei aus, die festgeschrieben werden soll, und drücken Sie sie unter [Quellcodeverwaltung] → [Festschreiben ...]. Schreiben Sie danach einen Kommentar in die Commit-Nachricht, aktivieren Sie "Push to remote" und "Commit". Dieser wird im Github-Repository angezeigt.
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