Der Inhalt des Schaltflächenereignisses
public void actionPerformed(ActionEvent e){
a.kae();
}
Und mach noch eine Klasse.
class a{
public int test = 0;
public void kae(){
test=1;
if(test==1){
System.out.println("Erfolg");}
}
}
Wie auch immer, wenn ein Schaltflächenereignis eintritt Der Wert der Klasse a ändert sich und durchläuft if.
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