[JAVA] Programmierbegriffe organisieren
Organisieren Sie grundlegende Programmierbegriffe
Activity
Es ist eine Komponente zum Anzeigen des Bildschirms der Anwendung und verfügt außerdem über einen Mechanismus zum Speichern / Wiederherstellen des Status und eine Funktion zum Aufrufen anderer Komponenten. Der Lebenszyklus wird in Zukunft hinzugefügt
Fragment
Obwohl Fragment für Aktivität ausgeführt wird, verfügt es über eine unabhängige Funktion, sodass Fragment selbst View ausrüsten und verwenden kann. Aktivität steuert jedoch die Grundlage des Lebenszyklus als UI-Bildschirm. Die Grundlage des Papierspiels ist Aktivität, und jede Seite des Papierspiels ist Fragment. Der Lebenszyklus wird in Zukunft hinzugefügt
Context
-Eine Schnittstelle zum globalen Übergeben von Anwendungsumgebungsinformationen (gesamter Bereich des Android-Betriebssystems)
- Sie können über andere Apps wie das Starten von Aktivitäten, das Senden und Empfangen von Absichten antworten und auf Android-spezifische Ressourcenklassen zugreifen.
Es hat den Status der gesamten App und wird verwendet, um Informationen zu übergeben, z. B. von welchem Start aus, von welchem Status es versucht, darauf zuzugreifen usw. Vielleicht ist das okay. (Auszug aus der folgenden Seite)
http://individualmemo.blog104.fc2.com/blog-entry-41.html
Intent
Kommunizieren Sie die Anforderungen jeder Komponente an das System und stellen Sie eine Verbindung mit der beabsichtigten Komponente der anderen Partei her.
Listener
Ein Objekt, das eine Benachrichtigung über "Ereignisereignis" erhält, wenn ein bestimmtes "Ereignis" auftritt