Dieser Artikel verwendet Java 10.0.1, das auf WIN10 installiert ist.
Das letzte Mal ich habe einen BIO-Übertragungspfad erstellt werde ich heute NIO weiter implementieren.
Einfach ausgedrückt, blockiert es keine E / A-Anforderungen. Sie können die vorhandene E / A-Verarbeitung (BIO) verbessern.
Erstens sind für die Anforderung von der Client-Seite zwei Teile enthalten, eine Verbindungsanforderung und eine E / A-Anforderung. Verbindungsanfragen werden immer gestellt, aber E / A-Anfragen werden von Zeit zu Zeit gestellt. Daher verschwendet das Verfahren zum Vorbereiten eines Verarbeitungsthreads unabhängig von einer Anforderung, unabhängig davon, ob eine E / A-Verarbeitung wie BIO vorliegt oder nicht, die Leistung des Servers.
NIO hat nur einen Verarbeitungsthread für jede Anforderung von der Clientseite. Wenn eine E / A-Anforderung vorliegt, fragen Sie einen anderen Thread nach der E / A-Verarbeitung.
*** SocketChannel *** und *** ServerSocketChannel *** werden aus der Java-Sprache bereitgestellt, daher werde ich dieses Mal versuchen, TCP / IP + NIO mit diesen zu implementieren. (Die offizielle API finden Sie hier: SocketChannel, [ServerSocketChannel](https: // docs .oracle.com / javase / jp / 8 / docs / api / java / nio / channel / ServerSocketChannel.html) Serverseitige Dateien
** Inhalt von ChannelServer.java **
public class ChannelServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// I/Bereiten Sie einen Thread-Pool vor, um O-Anforderungen zu verarbeiten
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(3, 10, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS,
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(100));
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(1234));
while (true) {
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
if (socketChannel != null) {
//Übertragen Sie die Anforderung in den Thread-Pool
executor.submit(new ChannelServerThread(socketChannel));
}
}
}
}
** Inhalt von ChannelServer.java **
*** Thread zur Bearbeitung der Anfrage ***
public class ChannelServerThread implements Runnable {
private SocketChannel socketChannel;
private String remoteName;
public ChannelServerThread(SocketChannel socketChannel) throws IOException {
this.socketChannel = socketChannel;
this.remoteName = socketChannel.getRemoteAddress().toString();
System.out.println("client:" + remoteName + " access successfully!");
}
// I/O-Anfrage bearbeiten
@Override
public void run() {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
ByteBuffer sizeBuffer = ByteBuffer.allocate(4);
StringBuilder sb = new StringBuilder();
byte b[];
//Lesen Sie Daten und Länge von socketChannel und geben Sie sie in die Standardausgabe aus
while(true) {
try {
sizeBuffer.clear();
int read = socketChannel.read(sizeBuffer);
if (read != -1) {
sb.setLength(0);
sizeBuffer.flip();
int size = sizeBuffer.getInt();
int readCount = 0;
b = new byte[1024];
while (readCount < size) {
buffer.clear();
read = socketChannel.read(buffer);
if (read != -1) {
readCount += read;
buffer.flip();
int index = 0 ;
while(buffer.hasRemaining()) {
b[index++] = buffer.get();
if (index >= b.length) {
index = 0;
sb.append(new String(b,"UTF-8"));
}
}
if (index > 0) {
sb.append(new String(b,"UTF-8"));
}
}
}
System.out.println(remoteName + ":" + sb.toString());
}
} catch (Exception e) {
System.out.println(remoteName + "access colsed");
try {
socketChannel.close();
} catch (IOException ex) {
}
break;
}
}
}
}
** Clientseitige Dateien **
*** Erstellen Sie einen SocketChannel, um auf den angegebenen Server und Port zuzugreifen. ***
public class ChannelClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
socketChannel.connect(new InetSocketAddress(1234));
while (true) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String next = sc.next();
sendMessage(socketChannel, next);
}
}
//Bereiten Sie einen Container für Channel to IPO vor
public static void sendMessage(SocketChannel socketChannel, String mes) throws IOException {
if (mes == null || mes.isEmpty()) {
return;
}
byte[] bytes = mes.getBytes("UTF-8");
int size = bytes.length;
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(size);
ByteBuffer sizeBuffer = ByteBuffer.allocate(4);
sizeBuffer.putInt(size);
buffer.put(bytes);
buffer.flip();
sizeBuffer.flip();
ByteBuffer dest[] = {sizeBuffer,buffer};
while (sizeBuffer.hasRemaining() || buffer.hasRemaining()) {
socketChannel.write(dest);
}
}
}
*** Starten des Servers und Warten auf eine Verbindung: ***
Server
PS C:\Users\ma\Documents\work\socket\nio_tcp> java ChannelServer
*** Starten Sie die Clients 1 und 2 und geben Sie Folgendes ein: ***
** Kunde 1 **
PS C:\Users\ma\Documents\work\socket\nio_tcp> java ChannelClient
iamfirstuser!
byebyefirstone!
Exception in thread "main"
PS C:\Users\ma\Documents\work\socket\nio_tcp>
** Client 2 **
java ChannelClient
iamseconduser
byebyesecondone!
Exception in thread "main"
PS C:\Users\ma\Documents\work\socket\nio_tcp>
Server
PS C:\Users\ma\Documents\work\socket\nio_tcp> java ChannelServer
client:/192.168.56.1:50138 access successfully!
client:/192.168.56.1:50139 access successfully!
/192.168.56.1:50138:iamfirstuser!
/192.168.56.1:50139:iamseconduser
/192.168.56.1:50138:byebyefirstone!
/192.168.56.1:50138access colsed
/192.168.56.1:50139:byebyesecondone!
/192.168.56.1:50139access colsed
Dieses Mal habe ich einen TCP / IP + NIO-Übertragungspfad mit den Bibliotheken SocketChannel und ServerSocketChannel von Java erstellt. Wir konnten auch authentifizieren, dass ein Server mehrere Anforderungen gleichzeitig verarbeiten kann.
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