Anstelle von Memo
-Erstellen Sie mit IBakedModel.isGui und IBakedModel.isBuiltInRenderer ein Modell, das true zurückgibt
-Erben Sie TileEntityItemStackRenderer (TEISR) und schreiben Sie die Zeichnungsverarbeitung in renderByItem (nicht nur TileEntity, sondern auch ItemBlock können verwendet werden)
https://github.com/Otamusan/NotEnoughCompression/blob/master/src/main/java/otamusan/nec/client/itemcompressed/CompressedModel.java
https://github.com/Otamusan/NotEnoughCompression/blob/master/src/main/java/otamusan/nec/client/ModelBakeEventHandler.java
https://github.com/Otamusan/NotEnoughCompression/blob/master/src/main/java/otamusan/nec/client/blockcompressed/TileSpecialItemRendererCompressed.java
https://github.com/Otamusan/NotEnoughCompression/blob/master/src/main/java/otamusan/nec/client/ClientProxy.java#L101
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