Das erste Mal, dass ich Minecraft gekauft habe, war in der 6. Klasse, Modding - ich habe versucht, ein Programm zu schreiben Ich denke, es war im zweiten Jahr der Junior High School. Zu dieser Zeit war es wie "Was ist Mod !?" Ich habe nur mit den passenden Mods gespielt und wollte es nach und nach selbst machen. Um ehrlich zu sein, kann ich noch nichts sehr Fortgeschrittenes tun, aber ich denke, es war wirklich gut, es zu versuchen **.
Dieses Mal möchte ich einige Websites vorstellen, die ich für gut halte, weil ich Modding ausprobiert habe, weil es Micras Modding war, und die ich als Referenz für mein erstes Modding verwenden könnte.
** Ich konnte mich mit Leuten verbinden, die Minecraft und Modding machen ** Die Verbindung von Menschen, die das gleiche Hobby haben, ist unerwartet stark, und als ich mit ihm sprach, erhielt ich verschiedene Ratschläge! Die Person ist von einer technischen Hochschule, aber es ist wirklich ermutigend, jemanden mit angemessenem Fachwissen zu haben.
** Es gibt kein Erfolgserlebnis, wenn der Code wie gewünscht angewendet wird ** Jedes Mal, wenn sich die Version von Minecraft ändert, ändern sich die Spezifikationen aufgrund der Spezifikationen von Forge und der Spezifikationen der Vanilleseite drastisch. Ich muss also jedes Mal verschiedene Prozesse ändern, wenn es sich ändert, aber es ist problematisch. Es gibt einige Prozesse, die nicht durchgeführt werden können. Ich war also froh, als diese Art der Verarbeitung vollständig durch die entsprechende ersetzt wurde.
** Ich kann logisch denken und ruhige Entscheidungen treffen ** Es ist nicht, weil es Micra ist, aber ich frage mich, ob das auch groß ist. Ich denke, die Denkweise hat sich erheblich verändert. Ich bin eher in der Lage, ruhige Entscheidungen zu treffen als emotional zu sein. Programmierunterricht in der Grundschule ab 2020 Es scheint obligatorisch zu sein, aber ich erkannte, dass es das Beste ist, um diese Art des Denkens zu trainieren.
** Der Geist der Herausforderung ist stärker geworden ** Sobald Sie die Grundlagen und das Gefühl haben, etwas erreicht zu haben, sollten Sie versuchen, die Codierung herauszufordern. Es ist gut, auf Höhen zu zielen. Ich mache so etwas wie einen dummen Mod zu machen und einen großartigen Gegenstand zu machen, um ihn zu nutzen lol
** Ich habe Erklärungskraft erworben ** Als ich das geänderte Teil auf leicht verständliche Weise erklärte, dachte ich, es sei vorbei. Durch das Schreiben eines solchen Artikels Ich denke, es ist gut, einzugeben und auszugeben, die eigenen Fähigkeiten zu analysieren und Verbesserungen zu finden.
** Es geht um dein Lieblingsspiel, also dauert es lange ** Ich finde das riesig. Es war ein Leerzeichen unterwegs, aber ich programmiere seit ungefähr 5 Jahren. Ich denke, dass der Mod des Spiels der beste ist, da er fortgesetzt werden kann, weil er etwas mit dem zu tun hat, was du magst.
Du solltest an mich denken! Ich werde schreiben, was ich denke. Ich finde das nicht unbedingt gut. Im Laufe der Zeit sollten Sie in der Lage sein, eine Arbeit zu erstellen, die Sie mit Ihren eigenen Ideen nach Belieben ausführen können.
** Es ist natürlich, dass Sie dies zunächst nicht tun können. Lesen Sie daher den Code auf GitHub usw. und drücken Sie die Fähigkeiten der Leute aus ** Es gibt viele Tsuwamono, die ihren Code auf GitHub und GitBucket veröffentlichen, also gibt es viele Leute da draußen. Wenn Sie Probleme haben, können Sie sich auf deren Codes beziehen.
** Es ist mir egal, was ich anstrebe ** Sobald Sie einen perfekten Plan haben, werden Sie entmutigt, wenn Sie mit einem Problem konfrontiert werden. Ich denke, du solltest mit einem wahnsinnig vagen Ziel beginnen, zum Beispiel "Ich mache einen Mod, um Essen hinzuzufügen !!!".
** Übertreibe es nicht, denn deine Augen werden unterwegs müde ** Ich starre lange auf den Bildschirm, daher werden meine Augen müde. Lasst uns eine Pause machen. Es macht jedoch wenig Sinn, in den Pausen mit Ihrem Smartphone zu spielen Ich habe zehn Minuten lang meinen Lieblingsmetallkern gehört und wieder geschrien.
** Verwenden Sie optimierte Code- und Hilfsklassen ** Ich weiß nicht, was das beste Verfahren für Amateure ist, daher ist es leicht zu verstehen, Bibliotheken und APIs zu verwenden. Wenn Sie den Code schreiben, können Sie den zuverlässigen Code erhalten und sparen Zeit.
** Wenn Sie stecken bleiben, gehen Sie ins Bett, überprüfen Sie oder sprechen Sie mit jemandem ** Manchmal stecke ich so fest, dass ich überrascht bin. Zu dieser Zeit fühle ich nicht viel, auch wenn ich andere Dinge tue. Es ist am besten, ohne nachzudenken zu schlafen. Wenn Sie bei der Arbeit programmieren, müssen Sie über die Zukunft nachdenken, aber lol
** Wenn Sie keine Idee haben, geben Sie sie der richtigen Person ** Ich denke, es gibt einige Orte, an denen man keine Ideen haben kann. Sogar Leute, die überhaupt nicht programmieren Sie können avantgardistische Ideen bekommen, also denke ich, dass Sie sie irgendwie fragen können. (This Ich habe es von jemandem bekommen, der auch dumme Mods spielt lol)
Von hier aus werde ich die Sites vorstellen, auf die ich beim Modding verwiesen habe. Da Vanille heutzutage heiß ist, sind viele Informationen nicht mehr aktuell. Sogar der offizielle Kommentar zu Forge ist noch subtil ...
TNT Modders --MOD Development Course Dies ist die Seite der TNT-Modder der Modding-Gruppe. Ich bin stark in der Erklärung von Modding in 1.7.10.
Defeatedcrow Mod Wiki --IGNIS Erstellungshinweis Es ist eine Mod-Produktionsnotiz der besiegten Krähe des japanischen Modder. Sie können erweiterte Erklärungen wie Rendering und KI von Entitäten sehen.
Minecraft Modding Wiki Es ist eine alte Modding-Community. Die Informationen können verwirrend sein, daher müssen Sie selbst ein Urteil fällen.
Quellkurs für MOD-Schöpfer von Wataru Ayutaki, MOD-Schöpfer des Vormundschaftsbüros [Minecraft JE-Version] Dies ist eine Kommentarseite von Ayutaki, dem Schöpfer von Chinjufu Mod. Stark im Kommentar nach 1.12.2.
Da Kommentare in Übersee hauptsächlich von Communitys wie Foren und GitHub verfasst werden, gibt es keine speziellen Kommentarseiten wie Japan. Es scheint, dass es nicht viel gibt. Wenn Sie also darauf verweisen möchten, ist es schneller, auf die Quelle anderer Mods zu verweisen.
Forge Documentation Offiziellen Kommentar fälschen. Es gibt Erklärungen bis 1.12.2 und es gibt viele Erklärungen zu Methoden.
GitHub - MrCrayfishFurnitureMod Dies ist ein Mod-Repository, das von Herrn Craifhsh vom Modder in Übersee entwickelt wurde. Im Gegensatz zu großen Branchen gibt es hier keine Vielzahl von Helfern Da die paketbezogene Verarbeitung in die Vanille-Codebasis geschrieben ist, kann leicht darauf verwiesen werden.
GitHub - Mekanism Dies ist ein Mod-Repository, das von Aidancbrady, einem Modder aus Übersee, entwickelt wurde. Es gibt viele erweiterte Quellen, z. B. die Verwendung von CoFHCore, die Implementierung der API, das Senden und Empfangen von Paketen sowie das Klicken mit der rechten Maustaste.
JEI Getting Started Erklärt, wie Sie JustEnoughtItems in Ihre Entwicklungsumgebung importieren. Hier die Erklärung anwenden, Sie lernen, wie Sie Bibliotheken über Maven in Ihr Gradle-Projekt importieren.
GitHub - BitOfEverything Es ist ein Repository von Mods von CJ Minecraft01 von Übersee Modder. Die Quelle des Videos wurde auf YouTube erklärt Es basiert auf Vanille, sodass Sie es leicht verstehen können, da es im Repository veröffentlicht wird.
Ich bin froh, dass ich mir verschiedene Vorteile der Programmierung vorstellen konnte, die ich beim Versuch, sie zu schreiben, für mehrdeutig hielt. Die Informationen zu Minecraft Modding werden heutzutage immer älter, daher gibt es viele Seiten, die überhaupt nicht hilfreich sind. Bitte geben Sie Ihr Bestes, damit Sie Erfahrungen sammeln und eine optimale Codierung durchführen können.