Die Java-Bibliothek enthält einige Anmerkungen, aber für viele Programmierer ist "@ Override" wahrscheinlich die wichtigste. Wenn Sie `` `@ Override``` konsistent verwenden, ist es weniger wahrscheinlich, dass Fehler auftreten. Nehmen wir als Beispiel eine Klasse, die das folgende Bigram imitiert (mit Fehlern).
package tryAny.effectiveJava;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
//Can you spot the bug?
public class Bigram {
private final char first;
private final char second;
public Bigram(char first, char second) {
this.first = first;
this.second = second;
}
public boolean equals(Bigram b) {
return b.first == first && b.second == second;
}
public int hashCode() {
return 31 * first + second;
}
public static void main(String[] args) {
Set<Bigram> s = new HashSet<>();
for (int i = 0; i < 10; i++)
for (char ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++)
s.add(new Bigram(ch, ch));
System.out.println(s.size());
}
}
Ich denke, dieses Programm gibt 26 aus, aber es gibt 260 aus.
Die Ursache ist, dass ich beabsichtige, gleich zu überschreiben, aber es überladen habe. Das Argument von `Object.equals``` ist vom Typ Object und hat eine andere Signatur. Um solche Fehler zu vermeiden, fügen Sie der zu überschreibenden Methode
`@ Override``` hinzu. Der folgende Code führt dann zu einem Kompilierungsfehler.
@Override public boolean equals(Bigram b) {
return b.first == first && b.second == second;
}
Es sollte wie folgt sein.
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (!(o instanceof Bigram))
return false;
Bigram b = (Bigram) o;
return b.first == first && b.second == second;
}
Aus diesem Grund ** sollten Sie @Override hinzufügen, wenn Sie eine Methode der übergeordneten Klasse überschreiben **. Hiervon gibt es eine Ausnahme: In einer konkreten Klasse tritt beim Überschreiben einer übergeordneten abstrakten Methode ein Kompilierungsfehler auf, sofern dieser nicht zuerst überschrieben wird. Daher muss nicht "@ Override" (Beschreibung) geschrieben werden. Kein Schaden verursacht durch).
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