[JAVA] [Persönliches Memorandum] Objektgenerierung zur Steuerung der Platzierung von Eclipse-Schaltflächen

◎ Ausführungsumgebung
· Windows 7
・ Eclipse4.6 Neon
◎ Code
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.stage.Stage;


public class Main extends Application {
	public void start(Stage stage){
		stage.setWidth(500);  //Geben Sie die Breite als 500 an
		stage.setHeight(300);  //Geben Sie die Höhe als 300 an


		Button button1 = new Button("1");  //Generieren Sie 6 Tastensteuerelemente
		Button button2 = new Button("2");
		Button button3 = new Button("3");
		Button button4 = new Button("4");
		Button button5 = new Button("5");
		Button button6 = new Button("6");


		button1.setPrefSize(300,100);  //Breite 300,Geben Sie die Höhe als 100 an
		button2.setPrefSize(300,100);
		button3.setPrefSize(300,100);
		button4.setPrefSize(300,100);
		button5.setPrefSize(100,50);  //Breite 100,Geben Sie die Höhe als 50 an
		button6.setPrefSize(100,50);

		GridPane subPane = new GridPane();   //Erstellen Sie ein GridPane-Objekt
		subPane.setConstraints(button4,0,0);  //0,Platzierung an Position 0 angegeben
		subPane.setConstraints(button5,1,0);  //1,Platzierung an Position 0 angegeben
		subPane.setConstraints(button6,1,1);  //1,Platzierungsbezeichnung an Position 1


		subPane.getChildren().addAll(button4,button5,button6);
      
     //4,5,6 zum Unterfenster hinzugefügt

		GridPane root = new GridPane();   //Erstellen Sie ein Objekt, das das Stammfenster sein wird
		GridPane.setConstraints(button1,0,0);  //Geben Sie die Platzierung der Schaltflächen an
		GridPane.setConstraints(button2,1,0);
		GridPane.setConstraints(button3,0,1);
		GridPane.setConstraints(subPane,1,1);  //Geben Sie die Position des Unterfensters an

		root.getChildren().addAll(button1,button2,button3,subPane);

     //Unterfenster im Stammfenster,Alles hinzufügen

		Scene scene = new Scene(root);
     //Erstellen Sie ein Szenenobjekt


		stage.setScene(scene);  //Platziere die Szene auf der Bühne
		stage.show();       //Anwendungsfenster anzeigen
	}






	public static void main(String[] args){
		launch();
	}
}

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