Es ist ungefähr einen Monat her, seit ich angefangen habe, Java selbst zu lernen, und ich möchte eine GUI-Anwendung mit Java erstellen, also werde ich versuchen, eine Taschenrechner-App zu erstellen. Dieses Mal erstellen wir zuerst das Erscheinungsbild der Taschenrechner-App.
▼ Website ・ Lass uns programmieren - lass uns Swing benutzen ・ Programmieren mit Java - Kapitel 12 Erstellen wir einen Taschenrechner
OS:Mac Sprache: JavaSE 1.8 Eclipse
Die Website, auf die ich beim Erstellen des Programms verwiesen habe Programmierung ab Java
Zeilen 1-8: Importieren Sie die erforderlichen Bibliotheken usw.
Zeilen 18-21: Frame-Generierung (Frame-Titel, Frame-Größe usw.)
Zeilen 22-25: Textfeld generieren
Zeilen 27-51: Tenkey-Generation. Schaltflächen wie numerische Werte sind in einem 4x4-Raster angeordnet.
Nächstes Mal erstellen wir eine Schaltflächenverarbeitung, z. B. Zifferntasten.
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