[Java] Taschenrechnerprogramm erstellen 1

Zweck

Es ist ungefähr einen Monat her, seit ich angefangen habe, Java selbst zu lernen, und ich möchte eine GUI-Anwendung mit Java erstellen, also werde ich versuchen, eine Taschenrechner-App zu erstellen. Dieses Mal erstellen wir zuerst das Erscheinungsbild der Taschenrechner-App.

Referenz

▼ Website ・ Lass uns programmieren - lass uns Swing benutzenProgrammieren mit Java - Kapitel 12 Erstellen wir einen Taschenrechner

Nutzungsumgebung

OS:Mac Sprache: JavaSE 1.8 Eclipse

Ergebnisse

Die Website, auf die ich beim Erstellen des Programms verwiesen habe Programmierung ab Java

Programm erstellt

image.png Zeilen 1-8: Importieren Sie die erforderlichen Bibliotheken usw.

image.png image.png Zeilen 18-21: Frame-Generierung (Frame-Titel, Frame-Größe usw.)

Zeilen 22-25: Textfeld generieren

Zeilen 27-51: Tenkey-Generation. Schaltflächen wie numerische Werte sind in einem 4x4-Raster angeordnet.

Ausführungsergebnis

image.png Nächstes Mal erstellen wir eine Schaltflächenverarbeitung, z. B. Zifferntasten.

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