[JAVA] Essayez d'utiliser libGDX

environnement

Conditions préalables

Créer un projet

java -jar gdx-setup.jar
Usage: GdxSetup --dir <dir-name> --name <app-name> --package <package> --mainClass <mainClass> --sdkLocation <SDKLocation> [--excludeModules <modules>] [--extensions <extensions>]

dir ... the directory to write the project files to
name ... the name of the application
package ... the Java package name of the application
mainClass ... the name of your main ApplicationListener
sdkLocation ... the location of your android SDK. Uses ANDROID_HOME if not specified. Ignored if android module is excluded
excludeModules ... the modules to exclude on the project generation separated by ';'. Optional
extensions ... the extensions to include in the project separated by ';'. Optional
java -jar ../tool/gdx-setup.jar --dir ./ --name sample01 --package com.sample.game --mainClass GameMain --sdkLocation /dummy --excludeModules android;Ios;Ios-moe;Html

Importer dans éclipse

./gradlew eclipse

Méthode d'exécution

./gradlew run

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