[JAVA] Préparation au développement Android de POCOPHONE f1

introduction

Je souhaite développer quelque chose sur Android. ARcore semble intéressant. Donc, j'ai acheté POCOPHONE f1. Super haute spécification même si elle est de 30 000 yens. (Les spécifications sont expliquées dans ici.) Même si j'ai cherché sur le net, il me semblait qu'il y avait peu d'articles en japonais, donc je vais l'écrire.

mode développeur

POCOPHONE f1 a pu entrer en mode développeur de la même manière qu'un smartphone du même Xiaomi. La procédure est la suivante.

  1. Appuyez sur Paramètres → Informations sur l'appareil → Version MIUI (pour POCO) 5 à 8 fois. S__2367927.jpg

  2. Si "Options du développeur" apparaît dans Paramètres → Autres paramètres, vous avez terminé. S__2367926.jpg

C'est facile.

Installation du pilote USB

Pour Windows 10

  1. Ouvrez le Gestionnaire de périphériques, cliquez avec le bouton droit sur POCOPHONE F1 dans Périphériques portables et sélectionnez Mettre à jour le pilote. 無題_0.png

  2. Accédez à votre ordinateur et sélectionnez Rechercher un pilote.

    1. Après cela, vous pouvez l'installer dans le flux.

Pour macOS

Cela peut ne pas être précis car je ne le fais que sous Windows, Recherchez "POCOPHONE f1 adb" et vous trouverez le pilote. (Vous devez choisir pour Xiaomi) Parmi eux, il existe un pilote pour macOS, vous pourrez donc peut-être le sélectionner et l'installer. .. .. ?? (Je l'ai installé ici. À mes risques et périls.)

Une fois le pilote installé, une boîte de dialogue apparaîtra vous demandant si vous souhaitez autoriser le débogage USB sur le terminal. Veuillez l'autoriser.

Paramètres facultatifs pour les développeurs

Réglez «USB Debug» et «Install via USB» dans les options du développeur sur true. Ici, une carte SIM est requise pour définir «Installer via USB» sur true. On a dit que POCO ne prendrait pas la ligne au, mais il semble que tout va bien tant qu'il est bloqué. Il semble que cela ne puisse pas être vrai pour le moment sans SIM. (J'ai vu quelque chose comme "Y a-t-il un one-chan lorsque je laisse tomber la version Android?)"

Ceci conclut probablement les paramètres nécessaires au développement. (Hors Android Studio, etc.)

en conclusion

Dans l'exemple de code, j'ai construit hello_ar_java et l'ai essayé. J'avais l'intention de toucher Android uniquement avec Java, mais je me demande si ARcore est aussi Unity ... 86.jpg

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