Efficace Java Chapitre 2

Chapitre 2. Création et suppression d'objets

1. Envisagez de créer une méthode de fabrique statique au lieu d'un constructeur

2. Utilisez le générateur lorsque les arguments du constructeur sont énormes

3. Lors de la conception d'une classe singleton, rendez le constructeur privé ou utilisez ENUM.

4. Créez un constructeur privé pour la classe dont vous souhaitez supprimer l'instanciation

5. L'injection de dépendances doit être effectuée plutôt que le codage en dur des ressources

6. Évitez la création d'objets inutiles

7. Supprimer les références qui ne sont plus utilisées

8. Évitez d'utiliser un finisseur et un nettoyant

9. Utilisez try-with-resources plutôt que try-finally

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