Logiciel de dessin

introduction

J'avais envie de l'application de dessin d'un professeur et je me demandais si je pouvais faire quelque chose moi-même.

2020-07-10.png

Système complet


Comment faire

Méthode de toile

import tkinter class Scribble:

--Cliquez gauche pour dessiner un point --Sx.sy se trouve actuellement

   
    def on_pressed(self, event):
        self.sx = event.x
        self.sy = event.y
        self.canvas.create_oval(self.sx, self.sy, event.x, event.y,
                                outline = self.color.get(),
                                width = self.width.get())

  def on_dragged(self, event):
        self.canvas.create_line(self.sx, self.sy, event.x, event.y,
                            fill = self.color.get(),
                            width = self.width.get())
        self.sx = event.x
        self.sy = event.y

--Cliquez au milieu pour créer un cercle, cliquez avec le bouton droit pour créer une ellipse


    def click1(self,event):
        self.canvas.create_oval(self.sx-20,self.sy-20,self.sx+20,self.sy+20,
                            fill = self.color.get(),
                            width = self.width.get())

    def click2(self,event):
        self.canvas.create_oval(self.sx-40,self.sy-30,self.sx+40,self.sy+30,
                           fill = self.color.get(),
                           width = self.width.get())


Faire une fenêtre


    def create_window(self):
        window = tkinter.Tk()
        window.title("Logiciel de dessin")
        self.canvas = tkinter.Canvas(window, bg = "black", 
                                 width = 600, height = 400)                             
        self.canvas.pack()
        quit_button = tkinter.Button(window, text = "Fin",
                                 command = window.quit)
        quit_button.pack(side = tkinter.RIGHT)

        self.canvas.bind("<ButtonPress-1>", self.on_pressed)
        self.canvas.bind("<B1-Motion>", self.on_dragged)
        self.canvas.bind("<ButtonPress-2>",self.click1)
        self.canvas.bind("<ButtonPress-3>",self.click2)

Changer de couleur

--Placer l'objet du menu d'options dans la fenêtre


        COLORS = ["red", "white", "blue", "pink", "green","black"]
        self.color = tkinter.StringVar()                    
        self.color.set(COLORS[1])                             
        b = tkinter.OptionMenu(window, self.color, *COLORS) 
        b.pack(side = tkinter.LEFT)

Modifier l'épaisseur de la ligne

--Placer l'objet d'échelle dans la fenêtre


        self.width = tkinter.Scale(window, from_ = 1, to = 10,
                               orient = tkinter.HORIZONTAL) 
        self.width.set(5)                                       
        self.width.pack(side = tkinter.LEFT)

        return window;

    def __init__(self):
        self.window = self.create_window();  

    def run(self):
        self.window.mainloop()
Scribble().run()

Programme complet


import tkinter

class Scribble:
    
    def on_pressed(self, event):
        self.sx = event.x
        self.sy = event.y
        self.canvas.create_oval(self.sx, self.sy, event.x, event.y,
                                outline = self.color.get(),
                                width = self.width.get())


    def on_dragged(self, event):
        self.canvas.create_line(self.sx, self.sy, event.x, event.y,
                            fill = self.color.get(),
                            width = self.width.get())
        self.sx = event.x
        self.sy = event.y

    def click1(self,event):
        self.canvas.create_oval(self.sx-20,self.sy-20,self.sx+20,self.sy+20,
                            fill = self.color.get(),
                            width = self.width.get())

    def click2(self,event):
        self.canvas.create_oval(self.sx-40,self.sy-30,self.sx+40,self.sy+30,
                           fill = self.color.get(),
                           width = self.width.get())



    def create_window(self):
        window = tkinter.Tk()
        window.title("Logiciel de dessin")
        self.canvas = tkinter.Canvas(window, bg = "black", 
                                 width = 600, height = 400)                             
        self.canvas.pack()
        quit_button = tkinter.Button(window, text = "Fin",
                                 command = window.quit)
        quit_button.pack(side = tkinter.RIGHT)

        self.canvas.bind("<ButtonPress-1>", self.on_pressed)
        self.canvas.bind("<B1-Motion>", self.on_dragged)
        self.canvas.bind("<ButtonPress-2>",self.click1)
        self.canvas.bind("<ButtonPress-3>",self.click2)



        COLORS = ["red", "white", "blue", "pink", "green","black"]
        self.color = tkinter.StringVar()                    
        self.color.set(COLORS[1])                             
        b = tkinter.OptionMenu(window, self.color, *COLORS) 
        b.pack(side = tkinter.LEFT)


        self.width = tkinter.Scale(window, from_ = 1, to = 10,
                               orient = tkinter.HORIZONTAL) 
        self.width.set(5)                                       
        self.width.pack(side = tkinter.LEFT)

        return window;

    def __init__(self):
        self.window = self.create_window();  

    def run(self):
        self.window.mainloop()
Scribble().run()

https://www.nslabs.jp/monkey-python-02b.rhtml J'ai été autorisé à faire référence.

J'ai essayé de dessiner avec trois boutons de souris.


finalement

Je voulais ajouter un bouton pour revenir en arrière et une fonction de correction à main levée, mais je ne pouvais pas beaucoup ajouter le code car je ne comprenais pas le code. Je veux me concentrer sur Python pendant les vacances d'été et profiter du plaisir que je peux faire par moi-même.


Les références

https://www.nslabs.jp/monkey-python-02b.rhtml

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