# 2 [Note] J'ai essayé de calculer quatre-vingt-dix-neuf avec Java.

introduction

Il fait chaud tous les jours et ma tête et mon corps sont ternes, mais je ferai de mon mieux pour continuer à mettre à jour l'article! Cette fois, j'ai essayé d'étudier avec la facilité de visualisation et la simplification du code à l'esprit car c'était un calcul de quatre-vingt-dix-neuf. Si vous avez des suggestions telles que "C'est mieux ici" ou "Ce n'est pas le cas", veuillez commenter.

Environnement de développement

Cette fois, je l'ai essayé avec "Eclipse" dans un environnement de développement complet. Veuillez consulter cet article pour créer un environnement de développement.

Création d'un environnement de développement Java avec Eclipse (version Mac)

la mise en oeuvre


class Main {
     public static void main(String[] args) {
          //Quatre-vingt-dix-neuf calculs
          for(int i = 1; i < 10; i++) {
               for(int j = 1; j < 10; j++) {
                    System.out.print(" " + i + "×" + j + "=" + i * j);
               }
               //nouvelle ligne
               System.out.println();
          }
     }
}

Je vais vous expliquer le code ci-dessus dans l'ordre du haut!

Définissez la méthode main dans la classe Main.

class Main {
  public static void main(String[] args) {

Utilisez l'instruction for pour parcourir les quatre-vingt-dix-neuf étapes. Tout d'abord, pour la colonne, définissez une variable de type int i dans l'instruction for et mettez-y 1. i est inférieur à 10 et la variable update est ʻi ++ `.

for(int i = 1; i < 10; i++) {

Ensuite, bouclez le contenu de la scène. La description change simplement le nom de la variable précédente en j.

for(int j = 1; j < 10; j++) {

Je voulais que le résultat de sortie soit ◯ × ◯ = ◯, alors j'ai fait ce qui suit.

 System.out.print(" " + i + "×" + j + "=" + i * j);
}

Et enfin je vais le sortir! Le " " ici est l'espace à écrire pour couper la ligne lorsque la boucle se termine et entre dans la boucle suivante.


System.out.println();

N'oubliez pas la parenthèse fermante de la classe Main et de la méthode main! ]

 }
}

Courir

Résultat d'exécution


 1×1=1 1×2=2 1×3=3 1×4=4 1×5=5 1×6=6 1×7=7 1×8=8 1×9=9
 2×1=2 2×2=4 2×3=6 2×4=8 2×5=10 2×6=12 2×7=14 2×8=16 2×9=18
 3×1=3 3×2=6 3×3=9 3×4=12 3×5=15 3×6=18 3×7=21 3×8=24 3×9=27
 4×1=4 4×2=8 4×3=12 4×4=16 4×5=20 4×6=24 4×7=28 4×8=32 4×9=36
 5×1=5 5×2=10 5×3=15 5×4=20 5×5=25 5×6=30 5×7=35 5×8=40 5×9=45
 6×1=6 6×2=12 6×3=18 6×4=24 6×5=30 6×6=36 6×7=42 6×8=48 6×9=54
 7×1=7 7×2=14 7×3=21 7×4=28 7×5=35 7×6=42 7×7=49 7×8=56 7×9=63
 8×1=8 8×2=16 8×3=24 8×4=32 8×5=40 8×6=48 8×7=56 8×8=64 8×9=72
 9×1=9 9×2=18 9×3=27 9×4=36 9×5=45 9×6=54 9×7=63 9×8=72 9×9=81

S'affiche, c'est réussi!

Si vous obtenez une erreur

Il est possible que ; soit manquant, veuillez donc le vérifier!

finalement

Récemment, je n'ai pas eu assez de temps pour étudier, alors je me précipite pour dire "je dois faire du temps libre". Mais je n'aime pas conduire moi-même, donc je me bats beaucoup ... Je ferai de mon mieux!

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