Dans Blender, un script qui joint simplement tous les objets directement sous un groupe particulier

Dans Blender, un script qui joint simplement en tant que forme tous les objets directement sous un groupe spécifique. Lorsque je l'ai sélectionné normalement et que je l'ai exécuté, l'ordre est devenu désordonné, alors je l'ai utilisé pour y accéder à partir du script. Remplacez la partie "Neutre" par le nom de l'objet auquel vous souhaitez affecter ShapeKey et exécuter.

import bpy

childrenList = bpy.data.objects['ShapeKeyModelGrp'].children

for child in childrenList:
	bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT')
	child.select_set(True)
	objectToSelect = bpy.data.objects["Neutral"]
	objectToSelect.select_set(True)
	bpy.context.view_layer.objects.active = objectToSelect
	bpy.ops.object.join_shapes()

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