Créer une toDoList, accumuler des points en fonction des tâches réalisées, et en fonction des points J'ai acheté mes propres équipements et meubles d'avatar au marché / magasin d'articles et j'ai créé une PGM en Python que je peux apprécier
Comment utiliser
Préparez à l'avance un répertoire de marché (/ item) pour les articles et les données de mobilier de cette PGM. Spécifiez l'URL du lieu, du saut et des points gagnés en accomplissant la tâche à partir de là Vous pouvez acheter des meubles et des objets, puis utiliser vos points pour gagner des meubles et des objets. Les éléments sont en cours d'installation
Format de chaque fichier Chaque fichier est enregistré au format CSV ou sous forme de chaîne de caractères séparés par le symbole =. La signification de la valeur dans chaque fichier est la suivante.
MarketInfo.txt (fichier d'information sur le marché pour l'achat de meubles): (Seulement la première ligne): Nom, nom du marché (Après cela): ID du produit, nom du produit, nom du fichier image correspondant, prix
AvatourItemShopInfo.txt (fichier d'informations produit Avatour ItemShop): (Seulement la première ligne au début): Nom, nom de la boutique (Après cela): ID du produit, nom du produit, nom du fichier image correspondant, prix
MyAvatour.txt (informations sur l'équipement de l'avatar): chemin du répertoire de la boutique d'avatar auprès de laquelle l'article d'avatar a été acheté, ID produit (type int) dans la boutique d'avatar, x position de l'objet dans l'avatar, y position de l'objet dans l'avatar, Position Z de l'élément d'avatar (la valeur de z est plus grande qu'elle est devant), hauteur de l'élément d'avatar, largeur de l'élément d'avatar
MyRoomFaniture.txt (Informations sur les meubles dans la pièce): Chemin du répertoire du marché auprès duquel le mobilier a été acheté, ID du produit sur le marché (type int), x position du meuble dans la pièce, y position du meuble dans la pièce, dans la pièce Position Z du meuble (la valeur de z est plus grande que devant) Hauteur du meuble, largeur du meuble
MyHavingAvatourItem.txt (Liste des informations sur les éléments d'avatar actuellement détenus): Chemin du répertoire de la boutique d'avatar auprès de laquelle l'élément d'avatar a été acheté, ID du produit dans la boutique d'avatar (type int)
MyHavingFaniture.txt (liste des informations sur les meubles actuellement détenus): chemin du répertoire du marché auprès duquel les meubles ont été achetés, ID du produit sur le marché (type int)
TaskData.txt (informations sur la tâche): titre, niveau de difficulté, nombre de succès, date et heure de réinitialisation, intervalle de réinitialisation (D, W, M, Y)
UserInfo.txt: valeur initiale de chaque variable dans PGM séparée par =
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