Si vous changez cela, cela changera. Si vous changez cela, cela changera. Est-ce un peu gênant de faire fonctionner les interfaces graphiques entre elles?
En enregistrant les fonctions de rappel dans les gestionnaires de chacun J'ai essayé de pouvoir communiquer les changements de l'autre. Il peut y avoir une implémentation plus simple, mais nous avons d'abord pu interagir.
def callback (i): #Generate callback function Définir la valeur dans chaque case hx.set(i) be.set(i)
hx.setCallback (callback) #Call callback quand il y a un changement dans l'enregistrement du gestionnaire dans HexSpinbox be.setCallback (callback) #Handle registration dans BinEditor Callback quand il y a un changement
MultiBinEditor.py
import tkinter as tk
class HexSpinbox(tk.Spinbox):
def __init__(self, *args, **kwargs):
self.var = tk.StringVar()
self.bytenum = kwargs.pop('bytenum', 1)
self.add_callback = None
max_val = 0x1<<(self.bytenum*8)
super().__init__(*args, **kwargs, textvariable=self.var, from_=0,to=max_val,
increment=1, command=self.callback )
def set(self, val):
s = "0x{:0%dx}" % (self.bytenum*2)
self.var.set(s.format(int(val)))
def get(self):
hstr = super().get()
return int(hstr, 16)
def callback(self):
val = super().get()
self.set(val)
self.add_callback(val) if self.add_callback != None else None
def setCallback(self, func):
self.add_callback = func
class BinEditFrame(tk.Frame):
def __init__(self, master):
super().__init__(master)
self.val = 0x00
self.bits = []
self.add_callback = None
for i in range(8):
btn = tk.Button(self,text=str(i), relief='raised', command=self.callback(i))
btn.pack(sid='right')
self.bits.append(btn)
def callback(self, i):
def push():
self.val ^= (1<<i)
self.redraw()
self.add_callback(self.val) if self.add_callback != None else None
return push
def redraw(self):
#All Button Delete
for bit in self.bits:
bit.destroy()
self.bits.clear()
#All Button ReCreate
for i in range(8):
if (self.val & (1<<i) > 0):
btn = tk.Button(self,text=str(i), relief='sunken',
command=self.callback(i) )
else:
btn = tk.Button(self,text=str(i), relief='raised',
command=self.callback(i) )
btn.pack(sid='right')
self.bits.append(btn)
def setCallback(self, func):
self.add_callback = func
def set(self, val):
self.val = int(val)
self.redraw()
if __name__ == "__main__":
print("BinHexEditor")
win = tk.Tk()
hx = HexSpinbox(win)
hx.pack(side=tk.LEFT)
be = BinEditFrame(win)
be.pack(side=tk.LEFT)
def callback(i):
hx.set(i)
be.set(i)
hx.setCallback(callback)
be.setCallback(callback)
win.mainloop()