Une simple analogie des classes, instances et objets Java. .. .. [Série qui vous donne l'impression de comprendre]
Si vous expliquez pour que les gens puissent imaginer doucement ce qui est différent des classes et des instances
Aperçu de chacun
- objet
Un groupe de choses avec état et comportement. Les classes sont également des objets et les instances sont également des objets.
--Classe
Un type qui recueille les états et comportements communs des objets. Concevoir des documents.
- exemple
La réalité générée par la classe. La situation réelle générée à partir du document de conception.
En parlant de cuisine
- objet
Le matériel. Quand il s'agit de cuisine, "thon" ou "saumon". En Java, cela correspond principalement à des variables et des méthodes. Je ne sais pas.
--Classe
Une recette. Cela ressemble à une recette de mort qui fait du "thon sashimi" en combinant une variable appelée "maguro" avec une méthode appelée "coupe". Cependant, ce n'est qu'une recette, pas le "sashimi de thon" lui-même.
- exemple
Un plat élaboré à partir d'une recette. C'est le "thon sashimi" lui-même fabriqué à partir de la recette du "thon sashimi".