L'un des environnements de développement intégré (IDE) Non seulement vous pouvez écrire le code source en tant qu'éditeur, mais vous pouvez également exécuter le programme sous une forme plus proche de la production réelle en incluant le logiciel serveur, ce qui est un gars très étonnant.
Cliquez ici pour github Je ne vais pas l'expliquer ici, alors vérifions-le (jetons-le depuis le début)
--Je crée un référentiel vide sur github (Comment le créer) --Eclipse est installé (cet article utilise eclipse pour Java)
Maintenant, téléchargeons le projet créé avec eclipse, qui est le but de cet article, sur github.
Tout d'abord, créez un projet pour le téléchargement
Le push a été rejeté, donc quand j'ai vérifié le référentiel github, les données n'ont pas été téléchargées. Même si j'enquête, il y a de nombreux cas où il n'y a pas de description sur la façon de percer ici, donc je vais continuer à décrire comment le faire.
--Commit signifie enregistrer des données dans un référentiel sur votre PC local. Fonction de sauvegarde sur l'unité principale du jeu --Push consiste à télécharger le référentiel de votre PC local sur github sur Internet. Envoi de sauvegardes cloud dans le jeu --Pull signifie télécharger un référentiel enregistré sur github sur Internet. Recevoir des sauvegardes cloud dans le jeu
** En termes simples, pour garantir l'intégrité des données ** Au stade du premier push, l'état du référentiel vide de github n'a pas été reçu, et si vous le poussez tel quel, il peut écraser toutes les données, donc il a été rejeté En extrayant et en recevant le statut du référentiel sur github, le référentiel et les données que j'ai créées sont devenus cohérents et le téléchargement était possible.
Si vous ne créez pas de nouveau fichier lors de la création d'un référentiel vide et effectuez cette procédure au fur et à mesure de sa création, le premier push ne sera pas rejeté (si vous ne créez pas de nouveau fichier, il n'y a aucune preuve que vous avez exploité le référentiel, donc enregistrez-le en écrasant Aucun problème) Cependant, je suis venu pour écrire cet article car il y avait un débutant qui était bloqué pendant environ 3 jours en raison du partage sur le deuxième PC et les suivants et de la création ou de la confusion accidentelle de fichiers.
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