J'écrirai un programme à partir de ce moment! Ouais Même ainsi, vous avez d'abord un environnement dans lequel vous pouvez exécuter le programme et vous devez tester s'il fonctionne.
Tout d'abord, téléchargez le JDK, installez-le et définissez les variables d'environnement. De plus, ce sera plus facile à l'avenir si vous installez l'EDI. (IDE est un logiciel qui prend en charge la programmation)
Je vais omettre la procédure. Pardon. ~~ Je veux principalement décrire l'explication de Java lui-même ~~
Essayez de chercher ci-dessous.
JDK: installation java jdk
IDE: ʻeclipse installation`
(J'utilise souvent Eclipse, donc je vais expliquer au standard Eclipse)
Mon environnement est le suivant, donc j'écrirai des articles basés sur cet environnement dans le futur.
Java version "1.8.0_111"
Eclipse Neon 4.6.1
Une fois que vous avez un environnement Eclipse, créons un projet et créons un fichier appelé Main.java! Création d'un projet Java → Eclipse ~ Création d'un projet Java ~
Nous partirons de l'hypothèse que la structure du projet a été réalisée comme suit.
Commençons par créer un fichier [Main.java]!
Faites un clic droit sur "src" → "Nouveau" → "Autre"
Sélectionnez "Classe" → cliquez sur "Suivant"
Entrez "Main" dans le nom → cliquez sur "Terminé" (Vous pouvez choisir le nom que vous aimez, mais pour des raisons progressives, entrez Main. Saurez-vous pourquoi plus tard?) (Le package est vide. Il indique "Nous ne recommandons pas d'utiliser le package par défaut.", Mais ignorez-le pour le moment.)
Si vous pouvez le créer, il ressemblera à celui ci-dessous.
Ceci termine la création du fichier.
Tout d'abord, pour ouvrir le fichier et le rendre accessible en écriture Double-cliquez sur "Main.java" dans le cadre rouge
Cela ouvrira le fichier.
Entrez le programme suivant dans le fichier ouvert. (La saisie manuelle est recommandée, pas la copie)
Main.java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World");
}
}
Enregistrez-le lorsque vous avez terminé (vous pouvez facilement l'enregistrer avec [Ctrl + S])
Une fois enregistré, le programme est en cours d'exécution! Cliquez avec le bouton droit de la souris sur "Main.java" -> "Exécuter" -> "2 Application Java"
Lorsque vous l'exécutez, vous verrez quelque chose appelé "Console".
Et avez-vous vu "Hello World" sur cette console? S'il apparaît, le programme est parfait! (Si vous obtenez une erreur, peut-être que quelque chose ne va pas avec le programme?)
Dans les applications Java, le traitement commence par public static void main (String [] args) {...}. (Appelé la méthode principale)
Écrivez le processus en {} et ajoutez un; (point-virgule) à la fin de chaque processus sur une ligne. Est-ce que ";" est un endroit comme "phrase (.)" Au Japon et "période (.)" En Amérique?
Et fondamentalement, le traitement se fait de haut en bas.
Cette fois, j'ai écrit un processus en une ligne de "System.out.println (" Hello World ");". Il s'agit d'une commande pour afficher la chaîne "Hello World" vers la sortie standard (cette fois la console). Ce pourrait être une bonne idée de changer "Hello World" en "hoge hoge".
D'autres détails seront compris plus tard, alors laissez-le sur le bord de votre tête pour l'instant lol
C'est le début pour le moment. Vous avez fait un pas en avant en tant que programmeur.
Je pense que les débutants trébuchent souvent lorsqu'ils disent: «Le programme ne s'améliore pas» ou «Je ne sais pas comment m'améliorer».
La façon d'améliorer votre programme est de l'écrire comme vous le souhaitez. Dans les prochains articles, je publierai quelques exemples de programmes avec des explications, mais veuillez réécrire ces programmes. Veuillez faire beaucoup de choses telles que "Et si je réécris cette partie comme ça?" Et "Cela semble être plus intéressant si j'ajoute une telle fonction ici."
(En passant, après avoir étudié Java, je pense que c'était la première fois que je créais un programme pour créer un code QR à partir d'une chaîne de nombres.)
C'est aussi bien d'avoir des objectifs à tout moment pour s'améliorer. S'il y a quelque chose que vous voulez faire, vous pouvez le découvrir ou vous pouvez créer le vôtre. Je vous recommande d'utiliser les connaissances et l'expérience acquises de cette manière car vous les trouverez certainement utiles quelque part dans le programme.
La prochaine fois, des connaissances essentielles pour la programmation! variable! je voudrais parler de
La prochaine fois → "Étudier les variations de la partie 2 de Java"
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