[Java] Introduction appropriée par Tenpa people Java Part 0 (règles du code)

Règles du code

Le 0 est une édition supplémentaire, ou quelque chose que vous comprendrez d'une manière ou d'une autre, mais c'est très important. L'histoire principale est tirée de la première partie. J'écris également une description de la série. https://qiita.com/Shodai-Kurasaki/items/99cf6b0ec1a8e80640b1

{ } sur

Sample1.java


class Sample1
{
		public static void main(String[] args)
		{
			System.out.println("Hello World!");
		}
}

Comme vous pouvez le voir, il y a un {} dans le code. Si vous déplacez beaucoup de code, vous saurez où il se trouve, mais vous devez vous rappeler ** Assurez-vous que le nombre de {et} est le même ** Autrement dit (exception: {ne compte pas comme un caractère). Je pense que j'écrirai bientôt un programme qui utilise beaucoup cet ensemble, mais si je n'en ai pas assez à ce moment-là, cela ne fonctionnera plus. ** Pour éviter cela, chaque ensemble de {} est incrémenté. Il est normal d'appuyer une fois sur la touche de tabulation. ** **

; sur

System.out.println ("Hello World!") **; ** ← Ceci ** Fondamentalement, ajoutez-le toujours à la fin d'une phrase. ** Les exceptions sont suivies de {}.

class Sample1
{← comme ça{}Sauf celui qui vient derrière;Je vais mettre.

Cela ne fonctionnera pas sans cela. En passant, cela ne signifie pas que cela ne fonctionne pas à moins que vous ne mettiez un saut de ligne après cela.

System.out.println("Hello World!"); System.out.println("Hello World! 2");

Il n'y a pas de problème. Cependant, fondamentalement, ce sera difficile à voir, alors veuillez rompre la ligne.

Nom de fichier et nom de classe

Sample1.java


class Sample1 ← Ceci est le nom de la classe
{
		public static void main(String[] args)
		{
			System.out.println("Hello World!");
		}
}

** Le nom de la classe doit être le même que le nom du fichier **. Cela peut être différent, mais n'y pensez pas au début. À propos, l'extension du fichier doit être enregistrée au format .java.

Texte du commentaire

Dans le programme, il y aura de plus en plus d'endroits où vous voudrez laisser des notes. Par exemple, "Cette phrase est pour afficher Hello World!". Dans un tel cas, écrivez ** // ** et écrivez un mémo après cela. // Après cela, il sera complètement ignoré lorsque le programme sera exécuté, vous pourrez donc l'écrire comme vous le souhaitez. Cependant, // note uniquement le contenu après // sur cette ligne. Si vous souhaitez faire une note sur plusieurs lignes, utilisez ** / * * / ** pour insérer la note.

Sample1.java


class Sample1
{
		public static void main(String[] args)
		{
			System.out.println("Hello World!"); //Voici un mémo

            /*Ici aussi~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Note*/
		}
}

fin

Si vous avez des points à corriger, veuillez les signaler.

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