Cet article utilise Java 10.0.1 installé sur WIN10.
La dernière fois j'ai fait un chemin de transfert BIO, aujourd'hui je vais continuer à implémenter NIO.
En termes simples, il ne bloque pas les demandes d'E / S. Vous pouvez améliorer le traitement des E / S (BIO) existant.
Tout d'abord, la demande du côté client comprend deux parties, une demande de connexion et une demande d'E / S. Les demandes de connexion sont toujours effectuées, mais des demandes d'E / S sont effectuées de temps en temps. Par conséquent, la méthode de préparation d'un thread de traitement indépendamment d'une demande, qu'il y ait ou non un traitement d'E / S tel que BIO gaspille les performances du serveur.
NIO n'a qu'un seul thread de traitement pour chaque demande du côté client. S'il y a une demande d'E / S, demandez à un autre thread de traiter les E / S.
*** SocketChannel *** et *** ServerSocketChannel *** sont fournis à partir du langage Java, donc cette fois je vais essayer d'implémenter TCP / IP + NIO en utilisant ces derniers. (L'API officielle est ici: SocketChannel, [ServerSocketChannel](https: // docs .oracle.com / javase / jp / 8 / docs / api / java / nio / channels / ServerSocketChannel.html) Fichiers côté serveur
** Contenu de ChannelServer.java **
public class ChannelServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// I/Préparer un pool de threads pour traiter les requêtes O
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(3, 10, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS,
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(100));
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(1234));
while (true) {
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
if (socketChannel != null) {
//Validez la demande dans le pool de threads
executor.submit(new ChannelServerThread(socketChannel));
}
}
}
}
** Contenu de ChannelServer.java **
*** Fil de discussion pour traiter la demande ***
public class ChannelServerThread implements Runnable {
private SocketChannel socketChannel;
private String remoteName;
public ChannelServerThread(SocketChannel socketChannel) throws IOException {
this.socketChannel = socketChannel;
this.remoteName = socketChannel.getRemoteAddress().toString();
System.out.println("client:" + remoteName + " access successfully!");
}
// I/Gérer la demande O
@Override
public void run() {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
ByteBuffer sizeBuffer = ByteBuffer.allocate(4);
StringBuilder sb = new StringBuilder();
byte b[];
//Lire les données et la longueur de socketChannel et sortie vers la sortie standard
while(true) {
try {
sizeBuffer.clear();
int read = socketChannel.read(sizeBuffer);
if (read != -1) {
sb.setLength(0);
sizeBuffer.flip();
int size = sizeBuffer.getInt();
int readCount = 0;
b = new byte[1024];
while (readCount < size) {
buffer.clear();
read = socketChannel.read(buffer);
if (read != -1) {
readCount += read;
buffer.flip();
int index = 0 ;
while(buffer.hasRemaining()) {
b[index++] = buffer.get();
if (index >= b.length) {
index = 0;
sb.append(new String(b,"UTF-8"));
}
}
if (index > 0) {
sb.append(new String(b,"UTF-8"));
}
}
}
System.out.println(remoteName + ":" + sb.toString());
}
} catch (Exception e) {
System.out.println(remoteName + "access colsed");
try {
socketChannel.close();
} catch (IOException ex) {
}
break;
}
}
}
}
** Fichiers côté client **
*** Créez un socketChannel pour accéder au serveur et au port spécifiés ***
public class ChannelClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
socketChannel.connect(new InetSocketAddress(1234));
while (true) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String next = sc.next();
sendMessage(socketChannel, next);
}
}
//Préparer un conteneur pour Channel to IPO
public static void sendMessage(SocketChannel socketChannel, String mes) throws IOException {
if (mes == null || mes.isEmpty()) {
return;
}
byte[] bytes = mes.getBytes("UTF-8");
int size = bytes.length;
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(size);
ByteBuffer sizeBuffer = ByteBuffer.allocate(4);
sizeBuffer.putInt(size);
buffer.put(bytes);
buffer.flip();
sizeBuffer.flip();
ByteBuffer dest[] = {sizeBuffer,buffer};
while (sizeBuffer.hasRemaining() || buffer.hasRemaining()) {
socketChannel.write(dest);
}
}
}
*** Démarrage du serveur et attente d'une connexion: ***
serveur
PS C:\Users\ma\Documents\work\socket\nio_tcp> java ChannelServer
*** Lancez respectivement les clients 1 et 2 et entrez quelque chose: ***
** Client 1 **
PS C:\Users\ma\Documents\work\socket\nio_tcp> java ChannelClient
iamfirstuser!
byebyefirstone!
Exception in thread "main"
PS C:\Users\ma\Documents\work\socket\nio_tcp>
** Client 2 **
java ChannelClient
iamseconduser
byebyesecondone!
Exception in thread "main"
PS C:\Users\ma\Documents\work\socket\nio_tcp>
serveur
PS C:\Users\ma\Documents\work\socket\nio_tcp> java ChannelServer
client:/192.168.56.1:50138 access successfully!
client:/192.168.56.1:50139 access successfully!
/192.168.56.1:50138:iamfirstuser!
/192.168.56.1:50139:iamseconduser
/192.168.56.1:50138:byebyefirstone!
/192.168.56.1:50138access colsed
/192.168.56.1:50139:byebyesecondone!
/192.168.56.1:50139access colsed
Cette fois, j'ai créé un chemin de transfert TCP / IP + NIO en utilisant les bibliothèques Java SocketChannel et ServerSocketChannel. Nous avons également pu authentifier qu'un serveur peut traiter plusieurs demandes en même temps.