Notez que c'était étonnamment facile
Je pense qu'il est inclus par défaut, mais je l'ai confirmé pour le moment. S'il n'est pas inclus, recherchez sudo apt search open jdk-11-jre
et ajoutez-en un nouveau.
which java
# /usr/bin/java
jave --version
# openjdk 11.0.5 2019-10-15
# OpenJDK Runtime Environment (build 11.0.5+10-post-Ubuntu-0ubuntu1.118.04)
# OpenJDK 64-Bit Server VM (build 11.0.5+10-post-Ubuntu-0ubuntu1.118.04, mixed mode, sharing)
MINECRAFT: Téléchargez le serveur JAVA EDITION
J'obtiens la dernière version de jar
par le haut. Pour la gestion des futures versions, il est bon de renommer et de spécifier version
.
cd /tmp
curl -LOS https://...
chmod 700 server.jar
mv server.jar minecraft_server_1_15_1.jar
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server_1_15_1.jar nogui
Il échoue avec une erreur, mais ʻeura.txt et
server.properties sont générés. En bref, c'est une erreur que vous devez être d'accord avec ʻEURA
, alors d'accord.
eura.txt
eura.txt
.
..
...
eura=false #Changer en vrai
server.properties
Fichier de configuration du serveur. Vous pouvez changer ʻip ou
port. Le
port` par défaut est en quelque sorte effrayant, alors je l'ai changé. Changeons-le en fonction de chaque environnement.
server.properties
#Minecraft server properties
#Fri Jan 10 14:08:05 JST 2020
broadcast-rcon-to-ops=true
view-distance=10
max-build-height=256
server-ip=192.168.1.254 # default=
level-seed=
rcon.port=55575 # default=22275
gamemode=survival
server-port=55565 # default=22265
allow-nether=true
enable-command-block=false
enable-rcon=false
enable-query=false
op-permission-level=4
prevent-proxy-connections=false
generator-settings=
resource-pack=
level-name=world
rcon.password=
player-idle-timeout=0
motd=A Minecraft Server
query.port=55565 # default=22265
force-gamemode=false
hardcore=false
white-list=false
broadcast-console-to-ops=true
pvp=true
spawn-npcs=true
generate-structures=true
spawn-animals=true
snooper-enabled=true
difficulty=normal # default=easy
function-permission-level=2
network-compression-threshold=256
level-type=default
spawn-monsters=true
max-tick-time=60000
enforce-whitelist=false
use-native-transport=true
max-players=2 # default=20
resource-pack-sha1=
spawn-protection=16
online-mode=true
allow-flight=false
max-world-size=29999984
Enfin, ouvrez port
. ʻUbuntu a un outil super utile appelé ʻufw
, alors utilisons-le.
sudo ufw allow from 192.168.1.0/24 to any port 55565
sudo ufw allow from 192.168.1.0/24 to any port 55575
D'une manière ou d'une autre, warn
coulera, mais cela fonctionnera pour le moment (je veux une solution)
Lors de son utilisation, emballons-le davantage et sécurisons-le **.
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server_1_15_1.jar nogui
#Sous le journal
[15:15:42] [main/WARN]: Ambiguity between arguments [teleport, destination] and [teleport, targets] with inputs: [Player, 0123, @e, dd12be42-52a9-4a91-a8a1-11c01849e498]
[15:15:42] [main/WARN]: Ambiguity between arguments [teleport, location] and [teleport, destination] with inputs: [0.1 -0.5 .9, 0 0 0]
[15:15:42] [main/WARN]: Ambiguity between arguments [teleport, location] and [teleport, targets] with inputs: [0.1 -0.5 .9, 0 0 0]
[15:15:42] [main/WARN]: Ambiguity between arguments [teleport, targets] and [teleport, destination] with inputs: [Player, 0123, dd12be42-52a9-4a91-a8a1-11c01849e498]
[15:15:42] [main/WARN]: Ambiguity between arguments [teleport, targets, location] and [teleport, targets, destination] with inputs: [0.1 -0.5 .9, 0 0 0]
[15:15:42] [Server thread/INFO]: Starting minecraft server version 1.15.1
[15:15:42] [Server thread/INFO]: Loading properties
[15:15:42] [Server thread/INFO]: Default game type: SURVIVAL
[15:15:42] [Server thread/INFO]: Generating keypair
[15:15:43] [Server thread/INFO]: Starting Minecraft server on 192.168.1.254:55565
[15:15:43] [Server thread/INFO]: Using epoll channel type
[15:15:43] [Server thread/INFO]: Preparing level "world"
[15:15:43] [Server thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default
[15:16:48] [Server thread/INFO]: Loaded 6 recipes
[15:16:48] [Server thread/INFO]: Loaded 825 advancements
[15:16:49] [Server thread/INFO]: Preparing start region for dimension minecraft:overworld
[15:16:51] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 0%
...
[15:17:06] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 97%
[15:17:06] [Server thread/INFO]: Time elapsed: 16974 ms
[15:17:06] [Server thread/INFO]: Done (82.928s)! For help, type "help"
Je l'ai fait. L'opération côté serveur est terminée.
Cependant, avec cette méthode, si vous fermez console
ou appuyez sur ctrl-c
, server
sera également abandonné, il est donc préférable de l'exécuter en ** arrière-plan ** ou de le gérer avec systemctld
.
nohup java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server_1_15_1.jar nogui &
Si vous voulez juste le déplacer pour le moment, vous pouvez l'exécuter en arrière-plan en exécutant nohup ... &
comme décrit ci-dessus.
Après avoir confirmé que le serveur fonctionne réellement, essayons le mode multijoueur.
Je vous remercie pour votre travail acharné. Au fait, y a-t-il des ** amis ** qui peuvent jouer à minecraft
ensemble? ??
Il me semble que c'est ** bug et non implémenté **, donc merci.
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