[Java] Résumé orienté objet \ _ Partie 1 \ -Qiita
La dernière fois, il s'agissait de création et d'instanciation de classe.
Cette fois, nous effectuerons l'opération d'instance et la terminerons une fois.
Objets en programmation Avant correction: "objet"
Édité: "Collecte d'informations" Raison: Parce qu'il y a des inconvénients dans les «objets» dans le monde réel.
Exemple: L'air est-il un «objet»? → Oui
L'air est-il un «objet»? → Non L'air est-il une "collection d'informations"? → Oui
Le planning est-il un "objet"? → Oui
Le planning est-il un "objet"? → Non Le programme est-il "un rassemblement d'informations"? → Oui
[Java] Qu'est-ce qu'un objet? \ | L'introduction la plus simple à Java Introduction à l'orientation des objets Java
Car.java
class Car {
String carname = "A"; //Nom de la voiture
String color = "red"; //Couleur de la voiture
void start() { //Fonctionnement sortant de la voiture
System.out.println("Décollage");
}
void stop() { //Opération d'arrêt de voiture
System.out.println("Arrêtez");
}
}
[Explication du programme]
--Création de classe de voiture
CarTest.java
class CarTest{
public static void main(String[] args){
Car car = new Car();
}
}
[Explication du programme]
CarTest.java
class CarTest{
public static void main(String[] args){
Car car;
car = new Car();
car.carname = "B"; //Le nom de la voiture"B"changer en
car.color = "blue"; //La couleur de la voiture"blue"changer en
}
}
[Explication du programme]
CarTest.java
class CarTest{
public static void main(String[] args){
Car car;
car = new Car();
car.carname = "B";
car.color = "blue";
System.out.println(car.carname); //Résultat de sortie:B
System.out.println(car.color); //Résultat de sortie:blue
}
}
[Explication du programme]
CarTest.java
class CarTest{
public static void main(String[] args){
Car car;
car = new Car();
car.carname = "B";
car.color = "blue";
car.start(); //Résultat de sortie:j'enverrai
car.stop(); //Résultat de sortie:Arrêtez
}
}
[Explication du programme]
Aperçu:
À propos du fonctionnement de l'instance:
--Pour faire fonctionner l'instance, suivez la procédure "Créer une classe-> Instantifier-> Enregistrer la référence d'instance-> Exploiter les champs et méthodes d'instance par référence".
Autres:
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