Mathsignum.java
//Renvoie sous forme de type double.
//1 s'il s'agit d'un nombre positif.0, 0 si 0.0, s'il s'agit d'un nombre négatif-1.Renvoie 0.
System.out.print(Math.signum(10)); // 1.0
System.out.print(Math.signum(0)); // 0.0
System.out.print(Math.signum(-10)); // -1.0
La classe Math contient des méthodes pour effectuer des opérations numériques de base telles que les fonctions exponentielles, logarithmiques, racine carrée et triangulaires.
Il semble.
Renvoie l'élément signe de l'argument. Zéro si l'argument est zéro, 1.0 si l'argument est supérieur à zéro, -1.0 si l'argument est inférieur à zéro.
Le libellé est légèrement différent, mais il est comme indiqué dans le commentaire ci-dessus.
Maths de classe méthode signum | Introduction au code Java
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