■ Variable = quelque chose comme une définition. Mettez les éléments fréquemment utilisés tels que les opérations, les fonctions et les caractères dans des cases (variables) et donnez-leur des noms afin qu'ils puissent être utilisés fréquemment. ** Restrictions de nom de variable ** ・ Les caractères pouvant être utilisés dans les noms de variables (grands et petits caractères alphabétiques, nombres, _), les symboles et les espaces ne sont pas autorisés ・ Les nombres ne peuvent pas être utilisés comme premier caractère du nom de variable (Ex str1 peut être utilisé comme nom de variable, mais 1str ne peut pas être utilisé) ・ Les majuscules et les minuscules sont distinguées ・ Les mots réservés ne peuvent pas être utilisés (ex si = 5)
■ Type de données = pour identifier le contenu des données tel que de nombreux nombres et chaînes de caractères -Type entier (int) -Un type de données qui exprime une valeur numérique qui n'a pas de fraction ou moins. Si vous ajoutez un moins, ce sera un nombre négatif, si vous ne l'ajoutez pas, ce sera un nombre correct (ex-120, 50) -Float-Représente les nombres avec des fractions ci-dessous (ex 13.577, -139.85) -Type de piscine (booléen) -Représente deux valeurs, true et false -Type de chaîne de caractères (str) -Englobe "" et "" qui expriment une ligne d'un ou plusieurs caractères (ex'hello '"Aiueo") Le langage de programmation qui doit être défini à l'avance comme dans les quatre ci-dessus est appelé ** langage à typage statique **.
■ Opérateur de calcul Ajout + Soustraction- Multiplier * Division / Surplus% Le quotient est un entier // Puissance ** ■ Opérateur de comparaison x == y Renvoie vrai si x et y sont égaux x! = y Renvoie vrai si x et y ne sont pas égaux x <y Renvoie vrai lorsque x est inférieur à y x <= y Renvoie vrai lorsque x est inférieur ou égal à y x> y Renvoie vrai lorsque x est supérieur à y x> = y Renvoie vrai lorsque x est supérieur ou égal à y ■ Opérateur d'affectation composite Lors de la répétition du même processus plusieurs fois. Lors de l'exécution du code affilié en augmentant la variable utilisée comme compteur pour compter le nombre de fois par un. i=i+1 Normalement, le langage de programmation ci-dessus est utilisé, En python, il peut être abrégé en i + = 1 x + = y Remplacez le résultat de x + y par x x- = y Remplacez le résultat de x-y par x x * = y Remplacez le résultat de x * y par x x / = y Remplacez le résultat de x / y par x x% = y Remplacer le reste de x% y par x
■ Opérateur logique x et y Le produit logique de x et y. Renvoie ture si x et y sont tous les deux vrais x ou y Somme logique de x et y. Renvoie ture si x ou y est vrai pas y déni de x et y. faux si x est vrai. Renvoie ture si faux
Vous pouvez également créer des fonctions originales en python = définition La définition de la fonction commence par def def Nom de la fonction (** Liste d'arguments **): # Assurez-vous d'ajouter un deux-points # Déclaration Déclaration Déclaration ・ ・ return Valeur de retour # S'il n'y a pas de valeur de retour, omettre return #
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