Percer en 1 minute. Il suffit d'écrire.
K = int(input())
print('ACL' * K)
Il a percé en deux minutes et demie et a négligé le modèle de WA1 orz. A <B <C <D.
A, B, C, D = map(int, input().split())
if A <= C <= B or A <= D <= B or C <= A <= D or C <= B <= D:
print('Yes')
else:
print('No')
Faites une percée dans 3 minutes et demie, le syndicat Find et le syndicat numéro -1 ont répondu.
from sys import setrecursionlimit, stdin
def find(parent, i):
t = parent[i]
if t < 0:
return i
t = find(parent, t)
parent[i] = t
return t
def unite(parent, i, j):
i = find(parent, i)
j = find(parent, j)
if i == j:
return
parent[j] += parent[i]
parent[i] = j
readline = stdin.readline
setrecursionlimit(10 ** 6)
N, M = map(int, readline().split())
parent = [-1] * N
for _ in range(M):
A, B = map(lambda x: int(x) - 1, readline().split())
unite(parent, A, B)
print(sum(1 for i in range(N) if parent[i] < 0) - 1)
Percer en 32 minutes, soumis WA1 orz. Go code en Python, trop stupide. Si vous enregistrez le nombre maximum de passages de chaque valeur jusqu'à présent, * O * (log N </ i> dans SegmentTree ) Recherche le nombre maximum de routes de la valeur actuelle, afin qu'il puisse être résolu comme * O * ( N </ i> log N </ i>).
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strconv"
)
func min(x, y int) int {
if x < y {
return x
}
return y
}
func max(x, y int) int {
if x > y {
return x
}
return y
}
type segmentTree struct {
offset int
data []int
op func(x, y int) int
e int
}
func newSegmentTree(n int, op func(x, y int) int, e int) segmentTree {
var result segmentTree
t := 1
for t < n {
t *= 2
}
result.offset = t - 1
result.data = make([]int, 2*t-1)
for i := 0; i < len(result.data); i++ {
result.data[i] = e
}
result.op = op
result.e = e
return result
}
func (st segmentTree) update(index, value int) {
i := st.offset + index
st.data[i] = value
for i >= 1 {
i = (i - 1) / 2
st.data[i] = st.op(st.data[i*2+1], st.data[i*2+2])
}
}
func (st segmentTree) query(start, stop int) int {
result := st.e
l := start + st.offset
r := stop + st.offset
for l < r {
if l&1 == 0 {
result = st.op(result, st.data[l])
}
if r&1 == 0 {
result = st.op(result, st.data[r-1])
}
l = l / 2
r = (r - 1) / 2
}
return result
}
const (
maxA = 300000
)
func main() {
defer flush()
N := readInt()
K := readInt()
st := newSegmentTree(maxA+1, max, 0)
for i := 0; i < N; i++ {
A := readInt()
st.update(A, st.query(max(A-K, 0), min(A+K+1, maxA+1))+1)
}
println(st.query(0, maxA+1))
}
const (
ioBufferSize = 1 * 1024 * 1024 // 1 MB
)
var stdinScanner = func() *bufio.Scanner {
result := bufio.NewScanner(os.Stdin)
result.Buffer(make([]byte, ioBufferSize), ioBufferSize)
result.Split(bufio.ScanWords)
return result
}()
func readString() string {
stdinScanner.Scan()
return stdinScanner.Text()
}
func readInt() int {
result, err := strconv.Atoi(readString())
if err != nil {
panic(err)
}
return result
}
var stdoutWriter = bufio.NewWriter(os.Stdout)
func flush() {
stdoutWriter.Flush()
}
func println(args ...interface{}) (int, error) {
return fmt.Fprintln(stdoutWriter, args...)
}
Addendum: en Python, il devient TLE, mais en PyPy, il devient AC.
class SegmentTree:
def __init__(self, size, op, e):
self._op = op
self._e = e
self._size = size
t = 1
while t < size:
t *= 2
self._offset = t - 1
self._data = [e] * (t * 2 - 1)
def update(self, index, value):
op = self._op
data = self._data
i = self._offset + index
data[i] = value
while i >= 1:
i = (i - 1) // 2
data[i] = op(data[i * 2 + 1], data[i * 2 + 2])
def query(self, start, stop):
def iter_segments(data, l, r):
while l < r:
if l & 1 == 0:
yield data[l]
if r & 1 == 0:
yield data[r - 1]
l = l // 2
r = (r - 1) // 2
op = self._op
it = iter_segments(self._data, start + self._offset,
stop + self._offset)
result = self._e
for v in it:
result = op(result, v)
return result
max_A = 300000
N, K, *A = map(int, open(0).read().split())
st = SegmentTree(max_A + 1, max, 0)
for a in A:
st.update(a, st.query(max(a - K, 0), min(a + K + 1, max_A + 1)) + 1)
print(st.query(0, max_A + 1))
Je ne pouvais pas percer. Je me demandais si c'était Lazy Segtree, mais je ne pouvais pas l'utiliser car je ne pouvais pas comprendre le mappage, la composition et l'identifiant de lazy_segtree dans ACL.
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