En n'exposant pas le champ, nous nous excusons pour la valeur du champ qui ne doit pas être modifiée afin qu'elle ne puisse pas être modifiée.
Nom | Comment écrire dans le programme | Portée de l'accès |
---|---|---|
private | private | Seulement dans la même classe que moi |
package private | Ne rien écrire (par défaut) | Seulement le même paquet que moi |
protected | protected | Classes enfants qui appartiennent au même package qu'eux ou héritent d'elles-mêmes |
public | public | Toutes les classes |
** (En pensant) ** Fondamentalement, «privé» est souvent utilisé pour les champs. Chaque fois qu'une méthode est créée, le champ d'application est pris en compte.
getter
** (Comment utiliser) **
public Un type qui renvoie une valeur get field name(){
return this.Nom de domaine;//
}
(code)
private String name;
public String getName(){
return this.name;//Renvoie la valeur du nom pour cette classe
}
** (Méthode d'appel) **
System.out.println(getName());
setter
** (Comment utiliser) **
nom du champ public void set (type de données de l'argument nom de la variable à mettre en argument){
this.Nom du champ = nom de la variable pour mettre l'argument
}
(code)
private String name;
public void setName(String name){
this.name = name
}
** (Méthode d'appel) **
Nom de l'instance.setName("Yoshihiko");
** Le champ Lecture seule Écriture seule peut être réalisé. ** ** → écrire uniquement pour l'ensemble uniquement, lecture seule pour obtenir uniquement
** Noms de champs faciles à changer ** → Lorsque vous renommez un champ, si une autre classe utilise directement le nom du champ, il sera nécessaire de modifier l'autre classe, mais si get / set est utilisé, elle sera dans votre propre classe. Tout ce que vous avez à faire est de modifier le nom de la classe dans get / set.
** Vous pouvez vérifier l'accès au champ **
→ (Exemple) Si une valeur de 0 ou moins est assignée au champ mp, un throw new IllegalArgumentException
générera de force une erreur et arrêtera le système.
public void setMp(int mp) {
if (mp < 0) {
throw new IllegalArgumentException("Veuillez définir mp sur 0 ou plus");
}
mp = this.mp;
}
Nom | Comment écrire dans le programme | Portée de l'accès |
---|---|---|
public | public | tout |
package private | Ne rien écrire (par défaut) | Seulement le même paquet que moi |
-Le nom de la classe peut être différent du nom du fichier source -Plusieurs classes peuvent être déclarées dans un fichier source
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