Une classe fournie avec Java depuis le début, java.util.Random java.lang.Math Il y a ces deux.
Cette fois, je vais expliquer brièvement la méthode aléatoire de la classe Math (java.lang.Math). Math.random() point -Le type de retour est double ・ Obtenez des nombres aléatoires compris entre 0,0 et moins de 1,0
Exemple ①double rand = Math.random(); ②double rand = Math.random() * 10; ③int rand = (int)(Math.random() * 10);
(1) Puisque le type de retour est double, une erreur de compilation se produira à moins que le type de variable soit de base double. (2) Lors de l'acquisition d'un nombre aléatoire dans la plage de 0,0 à moins de 10,0, ajoutez * 10 après la méthode aléatoire. ③ Si vous voulez obtenir un nombre aléatoire avec un entier, vous devez convertir ② en type int.
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