Muscle Java Basics Jour 1

Journal du programme du muscle cérébral naissant Résumez ce que vous avez appris

Fonctionnalités Java

--Un type de grammaire qui suit C / C ++

Java Virtual Machine(JVM/JavaVM) --Une machine virtuelle capable d'interpréter et d'exécuter le format binaire Java tel quel

Qu'est-ce qu'une classe? !!

--Définir un programme qui peut définir collectivement des états / situations et des comportements / comportements

Classe de voiture état Comportement / comportement
car_character3_wagon.png Type de véhicule
Couleur
Nombre de portes
Courir
pliez
Descendre

__ Comment définir une classe __

nom de classe de classe(){
Définir l'état / la situation
Définir le comportement / comportement
}

Qu'est-ce qu'une méthode? !!

--Défini __ "comportement" et "comportement" __ dans la classe

__ Comment définir une méthode __

nom de classe de classe(){
Définir l'état / le comportement

Type de retour Nom de la méthode(argument){
Traitement des comportements / comportements
 }
}

--Utiliser (appeler) une méthode --Lorsque l'appelant appelle la méthode, le traitement de la méthode est exécuté et le résultat du traitement est renvoyé à l'appelant. --Argument --Lors de l'appel de la méthode, transmettez les informations nécessaires au traitement en tant que __ "argument" __

image.png

définition de la méthode principale

public static void main(String[] args){

}

Type de données

Type de données Nom du modèle Contenu Gamme de valeurs
Type entier int
long
byte
Entier 32 bits
Entier 64 bits
Entier 8 bits
réduction
réduction
réduction
Type de nombre réel float
double
Nombre réel de précision simple 32 bits
Nombre réel de précision simple 64 bits
réduction
réduction
Type de caractère char 1 caractère réduction
Type logique boolean Valeur logique à deux valeurs true or false

Comment définir des variables

Nom du type Nom de la variable = Valeur initiale;
int a = 10;

Champs et variables locales

--Champ --Variations déclarées dans la définition de classe

public class sample{
  //champ
  String name = "Taro";

  //Méthode
 public void walk(){
  //Variables locales
  int age = 20;  
 }
}

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