Journal du programme du muscle cérébral naissant Résumez ce que vous avez appris
--Un type de grammaire qui suit C / C ++
Java Virtual Machine(JVM/JavaVM) --Une machine virtuelle capable d'interpréter et d'exécuter le format binaire Java tel quel
--Définir un programme qui peut définir collectivement des états / situations et des comportements / comportements
Classe de voiture | état | Comportement / comportement |
---|---|---|
Type de véhicule Couleur Nombre de portes |
Courir pliez Descendre |
nom de classe de classe(){
Définir l'état / la situation
Définir le comportement / comportement
}
--Défini __ "comportement" et "comportement" __ dans la classe
nom de classe de classe(){
Définir l'état / le comportement
Type de retour Nom de la méthode(argument){
Traitement des comportements / comportements
}
}
--Utiliser (appeler) une méthode --Lorsque l'appelant appelle la méthode, le traitement de la méthode est exécuté et le résultat du traitement est renvoyé à l'appelant. --Argument --Lors de l'appel de la méthode, transmettez les informations nécessaires au traitement en tant que __ "argument" __
public static void main(String[] args){
}
Type de données | Nom du modèle | Contenu | Gamme de valeurs |
---|---|---|---|
Type entier | int long byte |
Entier 32 bits Entier 64 bits Entier 8 bits |
réduction réduction réduction |
Type de nombre réel | float double |
Nombre réel de précision simple 32 bits Nombre réel de précision simple 64 bits |
réduction réduction |
Type de caractère | char | 1 caractère | réduction |
Type logique | boolean | Valeur logique à deux valeurs | true or false |
Nom du type Nom de la variable = Valeur initiale;
int a = 10;
--Champ --Variations déclarées dans la définition de classe
public class sample{
//champ
String name = "Taro";
//Méthode
public void walk(){
//Variables locales
int age = 20;
}
}
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