Il existe un diagramme de classes UML standard pour tracer la programmation orientée objet (POO), mais j'ai pensé qu'il serait plus facile d'expliquer s'il y avait un symbole pour la POO lors de l'explication du flux principal.
Tout d'abord, les symboles de diagramme de flux existants ne peuvent à eux seuls capturer le flux de la POO dans les points suivants.
J'ai donc conçu un symbole qui représente une instance. La figure suivante est une instance de l'objet calculatrice dans l'article Introduction du programme d'opération de fenêtre pour faire l'expérience de la programmation orientée objet réalisée avec VBS qui a été téléchargé sur qiita auparavant. C'est un diagramme montrant la conversion.
Les symboles utilisés pour représenter le comportement de l'instance sur le diagramme principal sont Cela devient une expression comme.
Organigramme qui utilise les symboles de cette instance pour exprimer un processus simple permettant de faire fonctionner deux instances d'une calculatrice rouge et d'une calculatrice noire en coopération l'une avec l'autre. Il aura la forme.
Le code du langage Java sous la forme de cet organigramme
Dentaku2 AkaDentaku = new Dantaku2();
Dentaku2 KuroDantaku = new Dentaku2();
AkaDentaku.tasu(2.0);
KuroDentaku.tasu(5.0);
AkaDentaku.kakeru(4.0);
Double a = AkaDentaku.tasu(0.0));
a += KuroDentaku.tasu(0.0));
If (a >= 10.0)
System.out.println("La réponse de la calculatrice rouge"+ AkaDentaku.tasu(0.0));
Else
System.out.println("La réponse de la calculatrice noire"+ KuroDentaku.tasu(0.0));
est.
Afin de l'exprimer sous forme d'organigramme sans perturber l'analyse du flux principal, j'ai pensé qu'il serait bon d'introduire un symbole d'organigramme pour la POO.
J'ai mis l'image de dessin de ce symbole d'instance dans la diapositive PowerPoint du "Kit d'introduction à la programmation orientée objet 2". Je vais. Vous pouvez l'utiliser lorsque vous souhaitez l'intégrer dans votre propre organigramme.