[JAVA] Introduction au développement d'applications Android 1 Installation de JDK et d'Android Studio pour mac

Jusqu'à présent, je n'avais fait que du développement d'applications iOS, mais maintenant que je dois faire du développement d'applications Android, j'aimerais le faire en résumant la version actuelle dans l'ordre de l'installation.

1. Prémisse

1.1 Choses à utiliser dans le développement d'applications Android

Il existe trois types utilisés pour le développement d'applications Android: PC, JDK et Android Studio. Je ne décrirai brièvement que le plan ci-dessous, mais veuillez vous référer à l'URL de référence et aux autres sites pour plus de détails.

(1) PC connecté à l'environnement Internet

Je peux développer sur mac ou windows, mais je développe sur mac. Je ne connais pas les fenêtres, alors n'ayez pas peur.

(2) JDK(Java Development Kit) Un kit qui forme la base du développement de Java. Si vous mettez cela, vous pourrez tout faire, de la compilation Java à l'exécution. Une fois installé, vous pourrez utiliser les commandes Java et les commandes javac dans le terminal. En passant, si vous souhaitez simplement exécuter Java, vous pouvez ajouter JRE. Le JDK est une collection de diverses choses telles que JRE pour l'exécution et d'autres commandes java. URL de référence: http://wa3.i-3-i.info/word15006.html

(3) Android Studio Outil officiel de développement d'applications Android recommandé par Google. À l'origine, il a été développé avec un outil appelé Eclipse + ADT, il y a donc des explications sur Eclipse dans de vieux livres, mais depuis le 21 novembre 2017, il est essentiellement développé avec Android Studio. URL de référence: https://www.sejuku.net/blog/10531

1.2 Aperçu de la procédure

(1) Installation JDK

(2) Installation d'Android Studio

2. Procédure

2.1 Étape 1: installation du JDK

Concernant l'installation du JDK, je me suis référé à "Installer Java (JDK) sur Mac", mais l'installation s'est terminée sans aucun déplacement particulier. Je ne décrirai brièvement que les étapes que j'ai suivies ci-dessous. Quand je l'ai cherché plus tard, il y avait un site plus détaillé, donc il vaudrait peut-être mieux y regarder.

(1)Terminal ouvert
(2) 「java -Appuyez sur la commande "version" pour vérifier que java n'est pas installé (je ne me souviens pas d'avoir installé java, donc juste au cas où)
(3)Visitez le site Oracle et"Accept License Agreement"Vérifiez et téléchargez le JDK (voir * ci-dessous pour l'URL)
(4) 「java -Confirmez que java est installé avec la commande "version"

Bien qu'il y ait eu une description sur la définition des variables d'environnement, je ne l'ai pas définie car la commande java fonctionnait même si je ne la définissais pas (je me demande si c'est uniquement pour Windows, j'en ai besoin).

URL de référence: https://eng-entrance.com/java-install-jdk-mac

2.2 Étape 2: Installez Android Studio

Fondamentalement, installez en regardant la vidéo d'installation de Dot.

Tout d'abord, téléchargez Android Studio depuis ici. Après cela, lorsque je le mets dans le dossier Application et le démarre, l'avertissement suivant se produit. 警告.png Si vous ignorez et appuyez sur Ouvrir, il vous sera maintenant demandé si vous souhaitez importer les paramètres. Puisque nous n'importerons pas cette fois, cochez Ne pas importer les paramètres et cliquez sur OK. CompleteInstallation.png L'écran de bienvenue apparaîtra, alors cliquez simplement sur Suivant. SetupWizard.png

On vous demandera le type d'installation, donc juste au cas où, utilisez l'installation personnalisée. La norme est probablement correcte. InstallType.png

Il semble que vous puissiez choisir l'interface utilisateur, j'ai donc choisi Darcula et Next. Select UI Theme.png

Il vous sera demandé de sélectionner les composants à installer, donc je ne suis pas sûr, mais je vais tous les insérer. Le SDK Android est requis, ainsi de suite. Les performances (Intel R HAXM) semblent être nécessaires pour accélérer l'émulateur Android. L'appareil virtuel Android semble être un appareil virtuel Android pour tester les applications sur l'émulateur. SDK Components Setup.png En passant, vous pouvez modifier l'emplacement du SDK Android ici, mais il n'était pas nécessaire de le changer, alors laissez-le tel quel et Suivant.

Ensuite, les paramètres de l'émulateur s'affichent. Il semble qu'il a détecté que l'émulateur peut être exécuté à grande vitesse. Il dit qu'il semble être la quantité maximale de RAM allouée à l'instance d'émulateur utilisée dans Intel R HAXM plus tôt, mais laissez-la comme recommandé et suivant. Emulator Settings.png

Vérifiez que les paramètres s'affichent. S'il n'y a aucun problème, cliquez sur Terminer. Verify Settings.png

Le téléchargement des composants est assez long, alors laissez-le pendant un moment. En chemin, j'ai reçu le message "L'installation HAXM est sur le point de faire des modifications", alors entrez le mot de passe et cliquez sur OK. Lorsque l'installation silencieuse Pass! S'affiche, vous pouvez appuyer sur Terminer, donc cliquez sur Terminer. Finish.png

L'installation est terminée à ce stade. Après ça, on a envie de jouer avec. Après avoir installé et écrit cet article, j'ai trouvé un article [version 2017] Introduction au développement d'applications Android à partir de Kotlin, alors partagez-le. Cela peut être plus facile à comprendre car il s'agit d'une vidéo.

3. Enfin

Une fois installé, c'est tout pour aujourd'hui. La prochaine fois, j'aimerais essayer de créer l'application à partir de l'exécution de l'émulateur.

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