Seit ich Java Silver studiere, werde ich es als Memorandum hochladen. Da es sich um ein grobes Memo handelt, werden Details nicht beschrieben.
Kapitel 2 Manipulation von Java-Datentypen 1.2. Datentyp ・ Primitiver Typ Behandelt Zahlen wie Ganzzahlen und Gleitkommazahlen, Boolesche Werte und Zeichen. Art) boolean:true,false Zeichen: 16-Bit-Unicode-Zeichen \ u0000 ~ \ uFFFF Byte: 8bit Integer-128 bis 127 kurz: 16bit Ganzzahl -32768 bis 32767 Int: 32bit integer-2147483648 ~ 2147483647 Lang: 64-Bit-Ganzzahl Float: 32-Bit-Gleitkommazahl mit einfacher Genauigkeit Double: 64-Bit-Gleitkommazahl mit doppelter Genauigkeit · Referenztyp Objekttyp, Array-Typ, Aufzählungstyp. 3. 3. Numerisches Literal ・ Verwendung des Unterstrichs "_" Verbessert die Sichtbarkeit von numerischen Literalen mit vielen Ziffern. ① Kann nicht am Anfang und Ende des Literal beschrieben werden ② Kann nicht vor und nach dem Symbol geschrieben werden ("." "L" "F" "0b" "0x" etc ..)
Kennung ・ Reservierte Wörter können nicht verwendet werden ・ Nur "_" und Währungssymbol ・ Beginnen Sie nicht mit Zahlen
Methodenaufruf -Methode in derselben Instanz definiert: Methodenname (Argument) -Für in der Instanz definierte Methoden: Variable. Methodenname (Argument) -Für statische Methoden: Klassenname.Methodenname (Argument)
Müllabfuhr Der Garbage Collector sucht nach veralteten Instanzen im Speicher, zerstört sie und gibt Speicher frei.
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