: sunny: Zeigt Zeichen auf dem Bildschirm ohne Zeilenumbrüche an
Wenn Sie es mit System.out.println erstellen, das Sie normalerweise verwenden ...
Beispiel.java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String animal = "Ist es";
System.out.println("Mein Lieblingstier ist");
System.out.println(animal);
System.out.println("ist");
}
}
Konsole.
Mein Lieblingstier ist
Ist es
ist
Es wird mit einem Zeilenumbruch wie diesem ausgegeben. System.out.println → Wechseln Sie zu System.out.print und versuchen Sie, ...
Beispiel.java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String animal = "Ist es";
System.out.print("Mein Lieblingstier ist");
System.out.print(animal);
System.out.print("ist");
}
}
Konsole.
Gibt es ein Tier, das ich mag?
In einer Zeile angezeigt: Lachen:
: sunny: Vergleiche ① und ② und rufe den größeren auf
Beispiel.java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int numberA = 3;
int numberB = 8;
int numberC = Math.max(numberA,numberB);
System.out.println(numberC);
}
}
Weisen Sie in der dritten Zeile der Variablen Nummer A 3 zu. Weisen Sie in Zeile 4 der Variablen Nummer B 8 zu. Weisen Sie in Zeile 5 der Variablen numberC Math.max (numberA, numberB) zu. Math.max soll die größere durch Vergleich zuweisen, also werden 3 von Nummer A und 8 von Nummer B verglichen und die größere wird Nummer C zugewiesen.
Konsole.
8
: sunny: Wandelt Buchstaben in Zahlen um
Beispiel.java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String number = "1";
int money = Integer.parseInt(number);
System.out.println(money + "Ich will 100 Millionen Yen");
}
}
Weisen Sie in der dritten Zeile der Variablennummer die Zeichenfolge 1 zu. Weisen Sie in Zeile 4 der Variablen Geld die Zeichenfolge Nummer 1 zu.
Konsole.
Ich will 100 Millionen Yen
: sunny: Generiere eine Zufallszahl (nimm jedes Mal zufällig einen anderen Wert heraus) : sunny: Die Obergrenze der Zufallszahlen enthält nicht den angegebenen Wert
Beispiel.java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int number = new java.util.Random().nextInt(6);
System.out.println(Number);
}
}
Geben Sie eine Anweisung ein, um in der dritten Zeile eine Zufallszahl zu generieren. Ich möchte, dass Sie hier etwas vorsichtig sind Dies ist der Teil von nextInt (6); Ich schrieb, dass [die Obergrenze der Zufallszahlen nicht den angegebenen Wert enthält], aber dies ist der Fall.
Die Nummer 6 wird in Klammern eingetragen. Dies bedeutet, dass Zahlen von 0 bis 5 zufällig angezeigt werden. Das Nichteinschließen des angegebenen Wertes bedeutet das Nichteinschließen von 6.
Wenn Sie Zahlen von 1 bis 5 nach anderen Methoden zufällig anzeigen möchten
Beispiel.java
int number = new java.util.Random().nextInt(5) + 1;
Oder
Beispiel.java
int number = new java.util.Random().nextInt(5);
number++;
Zeigt zufällig Zahlen von 1 bis 5 an: smile:
: sunny: Sie können Zeichen über die Tastatur eingeben
Beispiel.java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Bitte geben Sie Ihren Namen ein");
String name = new java.util.Scanner(System.in).nextLine();
System.out.println("Hallo" + name + "Herr.");
}
}
Sie werden aufgefordert, Ihren Namen in die dritte Zeile einzugeben. Sie können Zeichen in die 4. Zeile eingeben. Geben Sie also einen beliebigen Namen ein. Weisen Sie den eingegebenen Namen dem Variablennamen zu.
Konsole.
Bitte geben Sie Ihren Namen ein
Miki
Hallo Miki
: sunny: Sie können Ganzzahlen über die Tastatur eingeben
Beispiel.java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Welcher Tag ist heute?");
int day = new java.util.Scanner(System.in).nextInt();
System.out.println("heute" + day + "Es ist ein Tag");
}
}
In der dritten Zeile, welcher Tag ist heute? Es wird angezeigt. Sie können eine Ganzzahl in die 4. Zeile eingeben, geben Sie also Ihre Lieblingszahl ein. Ersetzen Sie das in der 4. Zeile eingegebene Datum durch den variablen Tag.
Konsole.
Welcher Tag ist heute?
29
Heute ist der 29 ..
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