Vor ungefähr einem Jahr habe ich eine Android-Spiel-App zum Lernen erstellt und auf Google Play veröffentlicht. Ich war jedoch enttäuscht, dass die Anzahl der Installationen 1 betrug, da ich sie nicht speziell beworben habe. Ich habe die Spezifikationen schon lange vergessen, aber ich denke, es ist eine App, die ich in den ersten 5 Minuten genießen kann, ohne mich zu langweilen. Deshalb habe ich einen Artikel geschrieben, um sie so weit wie möglich aufzunehmen.
Es handelt sich um eine Anwendung für Gehirntraining und Reflexnerven, bei der schnell Zahlen von 1 bis 32 eingegeben werden. Wenn die Zeit weniger als 20 Sekunden beträgt, ist es der S-Rang, und wenn sie weniger als 15 Sekunden beträgt, ist es der SS-Rang.
Der Trick besteht nicht darin, nur nach der nächsten Nummer zu suchen, sondern die Nummer aus der Vogelperspektive zu betrachten und die Klopfreihenfolge in Ihrem Kopf zusammenzusetzen, um eine gute Zeit zu haben.
Mein Bestes ist übrigens der S-Rang, und ich habe noch nie einen SS-Rang vergeben. Ich habe es richtig eingestellt. Wenn ich also kein Übermensch bin, glaube ich nicht, dass es 15 Sekunden dauern wird ...
Ist es grob in die folgenden vier unterteilt? Ich habe viel zu lernen und es ist ein harter Job.
Java Logik Teil des Spiels
Android SDK Android-spezifische Ereignisse und Teile usw.
Android Studio App-Codierung und Erstellung
Google Play Console App veröffentlichen
Um ehrlich zu sein, gab es kein Buch, in dem stand: "Dieses Buch ist wahnsinnig leicht zu verstehen!" Da Android Studio und Android SDK häufig aktualisiert werden, werden die Inhalte immer älter, sodass ich den Eindruck habe, dass einige Probleme schwierig sind, wenn Sie sie nicht selbst lösen können.
Bei der Android-Entwicklung sind die Informationen im Web jedoch begrenzt, daher ist es meiner Meinung nach besser, einige Bücher zu kaufen. Ich habe die folgenden zwei Bücher verwendet. Vor kurzem denke ich, dass neuere Bücher herauskommen als die folgenden Bücher, daher denke ich, dass es besser ist, so viele neue Bücher wie möglich zu kaufen.
TECHNICAL MASTER Erste Android App-Entwicklung, 2. Ausgabe (Yoshihiro Yamada) Einführung in die Android App-Entwicklung, 2. Ausgabe (Re: Kayo-System Co., Ltd.)
――Ich war verwirrt, weil ich kaum eine statisch typisierte Sprache verwendet hatte, aber sobald ich mich daran gewöhnt habe, scheint es kein Problem zu geben.
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