Lors de l'utilisation de pygame sur Ubuntu 16.04, l'utilisation du processeur est de 100%

Symptômes

L'utilisation de pygame sur Ubuntu 16.04 entraîne une utilisation du processeur à 100%.

main.py


import time
import pygame

pygame.init()

while True:
    time.sleep(1)

C'est un code qui ne fait rien, mais si vous le cochez en haut

top


top - 13:18:43 up  6:21,  1 user,  load average: 0.78, 0.56, 0.48
Tasks: 329 total,   1 running, 328 sleeping,   0 stopped,   0 zombie
%Cpu(s): 26.0 us,  4.8 sy,  0.6 ni, 68.2 id,  0.4 wa,  0.0 hi,  0.0 si,  0.0 st
KiB Mem : 12222916 total,  5867808 free,  3502168 used,  2852940 buff/cache
KiB Swap: 12502012 total, 12502012 free,        0 used.  7608068 avail Mem 

  PID USER      PR  NI    VIRT    RES    SHR S  %CPU %MEM     TIME+ COMMAND     
18635 USER     20   0  704956  31568  18668 S  93.8  0.3   0:41.60 python2.7   
 1800 USER     20   0 1251136 113176  64712 S   6.2  0.9   6:27.81 compiz      
    1 root      20   0  119960   6064   3932 S   0.0  0.0   0:03.00 systemd     
    2 root      20   0       0      0      0 S   0.0  0.0   0:00.00 kthreadd    
    3 root      20   0       0      0      0 S   0.0  0.0   0:00.21 ksoftirqd/0 
    5 root       0 -20       0      0      0 S   0.0  0.0   0:00.00 kworker/0:+ 
    7 root      20   0       0      0      0 S   0.0  0.0   0:09.43 rcu_sched   
    8 root      20   0       0      0      0 S   0.0  0.0   0:00.00 rcu_bh      
    9 root      rt   0       0      0      0 S   0.0  0.0   0:00.09 migration/0 
   10 root      rt   0       0      0      0 S   0.0  0.0   0:00.04 watchdog/0  
   11 root      rt   0       0      0      0 S   0.0  0.0   0:00.04 watchdog/1  
   12 root      rt   0       0      0      0 S   0.0  0.0   0:00.07 migration/1 
   13 root      20   0       0      0      0 S   0.0  0.0   0:00.20 ksoftirqd/1 
   15 root       0 -20       0      0      0 S   0.0  0.0   0:00.00 kworker/1:+ 
   16 root      rt   0       0      0      0 S   0.0  0.0   0:00.04 watchdog/2  
   17 root      rt   0       0      0      0 S   0.0  0.0   0:00.08 migration/2 
   18 root      20   0       0      0      0 S   0.0  0.0   0:00.24 ksoftirqd/2 

Vous pouvez voir que Python occupe le processeur pendant un temps terrible.

L'environnement est le suivant. CPU:Core i3 4005u Memory:12G OS:Ubuntu 16.04(LTS)

Enquête / cause

Apparemment, pygame.init () fait quelque chose de mal. D'après la documentation pygame, pygame.init () semble être une fonction qui initialise plusieurs modules à la fois. Seul le module spécifié par pygame. [Nom du module] .init () peut être initialisé. Ainsi, lorsque j'ai initialisé les modules individuellement, l'utilisation du processeur était de 100% immédiatement après l'appel de pygame.base.init (). Est-ce la cause?

Contre-mesures

Au lieu d'écrire pygame.init (), s'il y a un module qui doit être initialisé, il sera initialisé avec pygame. [Nom du module] .init (). Heureusement, pygame.base ne semble pas causer d'erreur sans initialisation, donc je l'ai résolu pour le moment.

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