Cet article est une compilation de ce que nous avons appris sur le développement de Mod pour Slay the Spire pour Steam. Dans la partie introductive, nous vous expliquerons comment démarrer un mod existant directement à partir de l'outil de gestion de mod Mod the Spire sans passer par l'atelier standard Steam. (J'expliquerai comment importer les mods que j'ai développés dans les articles suivants et suivants)
Installez les éléments suivants requis pour le développement de Mod.
Je n'expliquerai pas comment installer Steam et Slay the Spire. Abonnez-vous à Mod the Spire et Base Mod de Steam Workshop.
Téléchargez StSLib.jar et Aspiration.jar à partir de leurs URL respectives ci-dessous. StSLib.jar est une bibliothèque pour le développement de mod, et Aspiration.jar est un mod qui ajoute des reliques.
https://github.com/kiooeht/StSLib/releases https://github.com/erasels/Aspiration-StS/releases
Effectuez les étapes suivantes
Si Aspiration et StSLib sont ajoutés à la liste comme indiqué ci-dessous, cela réussit.
Notez que l'icône Steam est affichée pour ceux installés via Steam's WorkShop, et l'icône de recyclage est affichée pour ceux installés directement à partir du lecteur local, alors veillez à ne pas la confondre avec celle installée via Workshop par vous-même.
Si vous cliquez sur Jouer avec chaque mod coché, Slay the Spire démarre. Si l'installation du mod réussit, le nom du mod sera affiché en bas à droite de l'écran. Vous pouvez également voir qu'une relique inconnue a été ajoutée à la liste des reliques de la collection.
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