Dans ce chapitre, nous expliquerons comment créer vous-même un jar Mod en utilisant un exemple créé à l'avance.
Le jar Mod doit contenir les fichiers suivants
@ SpireInitializerMod``` Un fichier de classe de point d'entrée pour les mods qualifiés avec des annotations.Plus précisément, il a la configuration suivante.
ModTheSpire.json
com/qiita/ykojim/Main.class
com/qiita/ykojim/MyCard1.class
com/qiita/ykojim/MyCard2.class
assets/img/card1.png
assets/img/card2.png
assets/loc/CardStrings.json
Peu importe comment vous créez le fichier jar tant qu'il répond aux exigences ci-dessus, mais ici nous utiliserons JDK et mvnw.
desktop-1.0.jar à partir du répertoire Slay the Spire de Steam (la valeur par défaut est` `` C: \ Program Files (x86) \ Steam \ steamapps \ common \ SlayTheSpire
) vers lib Copier dans le répertoire
mvnw.cmd package dans le répertoire` `` `mod001
Cela créera un `` StsModStudy.jar '' dans le sous-répertoire cible du répertoire de destination.
Recommended Posts