[JAVA] [Unity] Procédure de construction de l'environnement de développement Android

** Introduction **

Cet article vous explique comment créer un environnement de développement ** Android ** avec ** Unity2018 **. J'ai écrit ceci parce que j'ai appris qu'Android Build Support seul ne peut pas construire ** .apk **.

** Environnement d'exécution **

Nous avons confirmé l'opération dans l'environnement suivant.

procédure

** 1. Installation du JDK **

Téléchargez le JDK (Java Development Kit) sur le site officiel d'Oracle. http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

Exécutez l'exe téléchargé avec les privilèges d'administrateur pour l'installer. Notez le dossier dans lequel vous avez installé le JDK.

Transmettez le chemin ** JAVA_HOME ** à utiliser avec Unity.

Panneau de configuration> Système et sécurité> Système Cliquez sur Paramètres système avancés de pour ouvrir les propriétés système.

** ʻVariables d'environnement> Variables d'environnement système> Nouveau` **

Mis à.

À ce stade, redémarrez votre PC une fois.

** 2. Installez Android Studio **

Ensuite, téléchargez et installez Android Studio. https://developer.android.com/studio/?hl=ja

La raison du téléchargement de l'intégralité de Android Studio au lieu du SDK seul est En effet, Android Studio est livré avec ** Android SDK Manager **.

Si vous souhaitez vérifier le fonctionnement sur le smartphone réel, lancez Android Stuido et Cliquez sur Configurer> SDK Manager en bas à droite de l'écran et installez celui qui correspond au système d'exploitation de votre appareil.

sdk-config.png

Vous pouvez trouver le chemin du SDK Android dans SDK Manager.

sdk-manager.png

** 3. Ajoutez la prise en charge d'Android Build à Unity **

Lancez Unity Hub et ouvrez l'onglet Installer. Cliquez sur ... pour la version d'Unity à laquelle vous souhaitez ajouter Android Build Support. Sélectionnez Ajouter un composant pour l'afficher de manière modale.

Vérifiez la prise en charge d'Android Build dans les plateformes et cliquez sur Terminé. Attendez que le téléchargement et l'installation démarrent.

** 4. Construisez le fichier .apk **

Lancez un projet Unity.

Tout d'abord, passez les chemins JDK et Android SDK via Unity. Ouvrez Unity Preference depuis ʻEdit> Preference`. Ouvrez l'onglet Outils supplémentaires et définissez les chemins respectifs pour le JDK et le SDK Android.

Si les variables d'environnement sont correctement définies, appuyez sur le bouton Parcourir Sélectionnez Oui lorsque le côté Unity vous demande si vous souhaitez définir un chemin par défaut. Si ce n'est pas demandé, définissez les chemins trouvés dans ** 1. Installez JDK ** et ** 2. Installez Android Studio **.

extra-tools.png

Ensuite, ouvrez Fichier> Paramètres de construction. Sélectionnez Android dans la plate-forme et cliquez sur Changer de plate-forme.

build-setting.png

Cliquez sur Player Setting à droite de Switch Platform. L'inspecteur s'ouvre, définissez donc le nom du package dans Autres paramètres. Si vous laissez la valeur par défaut, la construction échouera. build-setting.png

Construisons-le réellement.

Paramètres de construction Cliquez sur le bouton Construire en bas à droite.

Vous pouvez choisir le dossier de sortie et le nom de fichier .apk comme vous le souhaitez. Cela prendra un certain temps, alors attendez que la construction soit terminée.

** Résumé **

Pour créer un fichier ** .apk ** dans Unity pour les appareils Android Nécessite ** JDK ** et ** Android SDK ** en plus de ** Android Build Support **.

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