Blender utilise Python comme langage de script. (Blender lui-même est décrit dans C ++)
Dans cet article, j'écrirai sur les versions de Blender et Python.
Il était difficile de comprendre quelle version de Blender correspond à quelle version de Python, alors je l'ai résumé. Python est inclus à partir de Blender Ver2.5 ou version ultérieure.
Blender Ver | Python Ver | Comprendre? |
---|---|---|
2.Avant 37a | Python2.3.5 | No |
2.43-2.40 | Python2.4.2 | No |
2.44 | Python2.5.1 | No |
2.45-2.47 | Python2.5.2 | No |
2.48 | Python2.5.4 | No |
2.49 | Python2.6.2 | No |
2.5x | Python3.1 | Yes |
2.60-2.64 | Python3.2 | Yes |
2.65-2.69 | Python3.3 | Yes |
2.7x | Python3.4 | Yes |
Je n'ai pas pu trouver la page officielle à coup sûr, alors je l'ai créée en me référant à divers articles. Je suis désolé si j'ai fait une erreur.
(Remarque: 2.43-2.40 utilise ce qui suit) Python2.4.2 (Remarque: utilisez ce qui suit avant 2.37a) Python2.3.5
for Blender 2.44, Python 2.5.1 is necessary.
- Exécutez (installez) blender-2.48a-windows.exe et copiez le contenu de blender-2.48a-windows.zip.
- Exécutez (installez) python-2.5.4.msi.
Blender 2.49b utilise la série Python 2.6
Blender 2.5 utilise Python 3.1
it is the version 2.60a which already contains Python 3.2.
Python 3.3 depuis 2.65
Blender 2.7x needs Python 3.4
Blender a une interface complètement différente depuis la version 2.5. Les anciennes versions ne sont pas utilisées car elles ne sont pas maintenues, mais dans le cas de Blender, j'ai changé trop radicalement de la série 2.4 à la série 2.5 (la version Python a également changé), donc les actifs de la série 2.4 peuvent être utilisés après 2.5. C'est parti.
Blender Wiki: Extensions:JA/Py/Scripts
Blender 2.49b utilise la série Python 2.6. Cette section fournit de nombreux bons scripts et exemples pour l'écriture de scripts. Ces scripts ne peuvent pas être ouverts dans Blender 2.5 / 2.6. Cependant, ces algorithmes sont toujours très utiles.
Lorsque je recherche des informations sur Blender sur le WEB, les articles de la série 2.4 arrivent en tête, j'ai donc pensé que les anciens articles n'étaient pas nécessaires, mais j'ai pensé que je pourrais trouver le phénomène que j'utilise actuellement. ..
Création de Skyrim MOD Wiki Blender introduit
Nous avons le dernier 2.7x, qui est facile à modéliser, et deux 2.49b pour l'entrée et la sortie. Les anciennes versions de 2.49b sont presque obligatoires car la plupart des plugins utilisés avec Skyrim ne prennent en charge que la 2.49b.
Il semble que le développement d'add-ons qui ne peuvent être utilisés qu'avec Blender 2.7x progresse maintenant, mais jusqu'à il y a quelque temps, il était nécessaire d'utiliser les actifs de 2.49b. Il est difficile d'équilibrer l'héritage des actifs passés et la motivation pour un nouveau développement.