Cet article explique comment configurer un serveur multijoueur dans Minecraft Java Edition. Cette fois, c'est la première fois, je vais donc vous expliquer jusqu'à la construction du serveur Minecraft de base.
Cette fois, nous allons créer un serveur utilisant CentOS7. Je souhaite utiliser au moins 2 Go de mémoire pour le serveur. La quantité de mémoire allouée peut être modifiée ultérieurement en fonction du nombre de personnes connectées. Puisqu'il s'agit d'un serveur, des performances GPU élevées ne sont pas requises.
Tout d'abord, téléchargez les fichiers nécessaires.
Tout d'abord, téléchargez le fichier Jar à placer sur le serveur. Il existe une version officielle et une version modifiée comme Bukkit et Spigot, mais dans cet article, je vais essayer de créer un serveur en utilisant Spigot. Si vous avez votre propre logiciel, vous pouvez l'utiliser. La différence entre la version officielle et la version modifiée est de savoir si la prise peut être installée ou non. Bien sûr, si vous pouvez utiliser le plug-in, vous pouvez prendre des mesures contre le vandalisme, il est donc recommandé d'utiliser la version modifiée.
Pour plus de commodité, renommez le fichier Jar que vous avez téléchargé précédemment en «spigot.jar».
Ici, un logiciel FTP appelé FileZilla est utilisé. Le logiciel FTP est un logiciel permettant d'envoyer et de recevoir des fichiers entre le serveur et le PC de travail. Il est principalement utilisé ici pour transférer des fichiers liés à Minecraft vers le serveur.
Transférez le fichier Spigot Jar que vous avez téléchargé précédemment à l'aide du logiciel FTP.
Après avoir démarré FileZilla, connectez-vous au serveur. Entrez l'adresse IP ou le domaine de l'hôte (H), le nom d'utilisateur [root] pour le nom d'utilisateur (U) et le mot de passe défini pour l'utilisateur pour le mot de passe (P). La tâche ici est de se connecter au serveur à partir du logiciel FTP.
Cette fois, nous allons créer un nouveau répertoire appelé "Minecraft" dans le répertoire "root" et y construire un serveur Minecraft. Après avoir créé et déplacé "Minecraft", téléchargez le fichier Jar que vous avez téléchargé précédemment dans le répertoire Minecraft. Ceci termine l'opération FTP.
Connectez-vous maintenant au serveur en utilisant SSH. Il est accessible via TeraTerm pour Windows et le terminal installé depuis le début pour Mac.
Copiez et collez les commandes suivantes dans l'ordre. Remplacez [Adresse IP] par l'adresse IP ou le domaine du serveur.
# ssh -l root [adresse IP]
Écran d'installation. Cela permet à Minecraft de fonctionner en arrière-plan pendant 24 heures.
# yum -y install screen
Ensuite, installez Java. Sans cela, Minecraft ne fonctionnera pas sur le serveur.
# yum -y install java-1.8.0-openjdk
Travaillez avec une connexion SSH au serveur. Ici, nous allons faire le travail d'ouverture du port requis pour publier le serveur dans Minecraft.
Relâchez le port 25565 requis pour la communication avec Minecraft.
# firewall-cmd --zone=public --add-port=25565/tcp --permanent
Refléter les paramètres en rechargeant
# firewall-cmd --reload
Enfin, démarrez Minecraft.
Accédez au répertoire dans lequel vous avez placé le fichier Spigot Jar.
# cd /root/Minecraft/
Lancez Minecraft
# java -Xmx1024M -Xms1024M -jar spigot.jar
Ceci termine le démarrage initial. Les fichiers nécessaires sont générés au premier démarrage.
Si vous vous reconnectez avec le logiciel FTP et regardez le répertoire / root / Minecraft /, vous trouverez «eula.txt» dans le fichier généré précédemment. Téléchargez ce fichier sur votre PC de travail et ouvrez-le avec le Bloc-notes ou Text Edit.
En fin de compte
eula=false
Où est-ce que c'est
eula=true
Réécrivez dans. Enregistrez le fichier et remplacez /root/Minecraft/eula.txt par le fichier modifié par FTP.
Établissez à nouveau une connexion SSH.
# ssh -l root [adresse IP]
# cd /root/Minecraft/
# screen
Ce qui suit est la commande de démarrage de Minecraft, mais la commande suivante alloue 2 Go (2048 Mo) de mémoire. Si vous souhaitez modifier l'allocation de mémoire, modifiez ce nombre au démarrage. «Xms» représente l'utilisation maximale de la mémoire et la charge de la mémoire peut être réduite en réglant «Xmx» et «Xms» sur la même valeur.
java -Xmx2048M -Xms2048M -jar spigot.jar
Préparez un client Minecraft et essayez d'entrer du côté PC. Saisissez l'adresse IP ou le domaine du serveur dans "Adresse du serveur".
Dans l'état initial, aucun joueur n'a l'autorité, alors exécutez / op [votre MCID] à partir de la console pour vous donner l'autorité.
Si vous souhaitez arrêter le serveur, vous pouvez l'arrêter avec la commande / stop depuis Minecraft. Il fonctionne essentiellement sur l'écran, donc il ne s'arrête pas pendant 24 heures.
Cette fois, j'ai utilisé Spigot pour construire un multi-serveur Minecraft. La prochaine fois, je jouerai avec des paramètres détaillés. Article suivant Cliquez ici pour le deuxième article
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