Python est actif dans les domaines de l'apprentissage automatique et de la science des données, mais son interface graphique est également excellente, et le kivy utilisé cette fois-ci peut être construit pour créer des applications qui fonctionnent sur le bureau, Android et iOS.
Cette fois, je vais donner une brève explication pour ceux qui n'ont jamais fait de demande mais qui connaissent Python dans une certaine mesure. Aussi comme mémorandum pour moi-même. ..
L'une des bibliothèques Python qui facilite la création d'interfaces graphiques (interfaces utilisateur graphiques: pas d'écrans de console noirs).
Référence japonaise existe également, et c'est une bibliothèque qui est encore en développement.
Quant à la façon de l'utiliser, de nombreuses autres personnes ont écrit des articles faciles à comprendre et polis, je vais donc l'omettre ici. Cette fois, nous partirons du principe qu'il s'agira d'une application.
kivy-ios Je vais le cloner depuis la page GitHub.
__ Prise en charge d'iOS 13 __ À partir d'iOS 13, il semble y avoir un grand changement dans le langage Objective-C, et pendant un certain temps, ce kivy-ios a cessé de fonctionner. Depuis le 28 décembre 2019, la demande d'extraction de la pièce corrigée a été fusionnée et est prête à être utilisée.
Objective-C iOS 13.0 breaking changes #53
Commencez immédiatement à créer l'application. kivy-ios Tout d'abord, installez les packages dépendants pour exécuter kivy-ios.
xcode-select --install
brew install autoconf automake libtool pkg-config
brew link libtool
pip3 install cython==0.28.1
Dans le répertoire cloné
pip3 install -r requirements.txt
Éxécuter. Vous êtes maintenant prêt à utiliser kivy-ios.
Après cela, nous intégrerons le programme python dans l'application, nous devons donc créer python lui-même pour l'application. La commande est:
python3 toolchain.py build python3 kivy
Ce processus a pris environ une heure dans mon environnement (Mac book Pro 2016). Transpiration
Cette fois, c'est un tutoriel, alors faisons un chronomètre. En ce qui concerne le contenu, créez un bouton et affichez la différence entre l'heure à laquelle le bouton est enfoncé pour la première fois datetime.datetime.now ()
et l'heure à laquelle le bouton est enfoncé pour la deuxième fois.
main.py
from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.properties import StringProperty
from datetime import datetime
class MainWindow(Widget):
button_text = StringProperty("Push Button!!")
timer_text = StringProperty("START")
def __init__(self, **kwargs):
super(MainWindow, self).__init__(**kwargs)
self.timer_check = False
self.timer_before = 0
def push_button(self):
if not self.timer_check:
self.timer_before = datetime.now()
self.timer_check = True
self.button_text = "STOP"
self.timer_text = "Running..."
else:
self.timer_check = False
self.button_text = "START"
self.timer_text = str(datetime.now() - self.timer_before)
class StopWatchApp(App):
def __init__(self, **kwargs):
super(StopWatchApp, self).__init__(**kwargs)
def build(self):
return MainWindow()
if __name__ == '__main__':
StopWatchApp().run()
stopwatch.kv
MainWindow:
<MainWindow>:
BoxLayout:
orientation: "vertical"
size: root.size
Label:
text: root.timer_text
Button:
text: root.button_text
on_press: root.push_button()
Cela a l'air vraiment bon marché, mais j'ai pu le faire. À ce stade, enregistrez le script Python sous main.py
. Placez le fichier py et le fichier kv créés dans un répertoire approprié. (Cette fois, je l'ai sauvegardé dans un répertoire appelé «chronomètre».)
Si vous êtes inscrit au programme Apple Developer Program, ce n'est pas un problème, mais vous devrez payer des frais annuels pour publier réellement votre application dans le magasin. Cependant, vous ne pouvez construire la machine que gratuitement, veuillez donc vous référer à l'article suivant pour le réglage.
[Xcode] Combien pouvez-vous faire avec une version de machine réelle gratuite
__ Construction de machine réelle gratuite __ Le profil est valide pendant __7 jours __. Après cela, vous ne pourrez plus démarrer à partir de l'iPhone, vous devez donc à nouveau transférer sur l'appareil réel.
Tapez la commande selon la syntaxe de commande suivante.
python3 toolchain.py create <title> <app_directory>
Cette fois, j'ai mis un répertoire appelé stopwatch
dans le répertoire où kivy-ios-master
est situé, donc
python3 kivy-ios-master/toolchain.py create StopWatch ./stopwatch
Ce sera. Ensuite, un répertoire appelé stopwatch-ios
sera créé dans le même répertoire, alors ouvrez le projet XCode stopwatch.xcodeproj
à l'intérieur.
Sélectionnez le profil d'approvisionnement que vous avez défini précédemment dans les paramètres du projet, sélectionnez l'iPhone connecté dans l'écran de sélection du terminal en haut à gauche et appuyez sur le bouton triangle pour créer. À ce stade, si vous avez un mot de passe sur votre iPhone, vous devez l'annuler et le laisser sur l'écran d'accueil.
De plus, la première version démarre automatiquement, mais elle ne démarre pas car le profil n'est pas officiel. Vous devez vous authentifier à partir des Paramètres> Général> Administrateur de périphériques
de l'iPhone.
Il semble que la construction ait réussi. Je suis heureux.
Je suis désolé que la qualité d'image soit si mauvaise que je suis mort parce que je l'ai prise avec une caméra Web.
Je n'ai jamais pensé que ce serait si facile de créer une application. Quel genre de structure de tête a une personne qui crée une telle bibliothèque? Lol
Je veux refaire diverses choses.
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