Parlons un peu de l'écran Ceci est l'écran Android Studio
Ceci est l'écran Xcode Ces deux captures d'écran se ressemblent presque, mais le problème est de savoir comment ouvrir la barre latérale et l'écran de la console ci-dessous. Dans le cas de Xcode, le familier supérieur droit Ainsi vous pouvez l'ouvrir et le fermer, Pour Android Studio Si vous regardez attentivement, vous pouvez voir que les lettres sont écrites sur le bord de la fenêtre. Dans l'image ci-dessus, le mot Projet est maintenant enfoncé et, par conséquent, la barre de navigation apparaît sur le côté gauche. Il est recommandé d'appuyer sur tous les boutons sur le bord de l'écran qui sont un peu difficiles à comprendre comme ça.
Pour être honnête, je ne comprends pas non plus l'essentiel. Il semble que ce soit l'un des soi-disant "outils de construction", et il est en quelque sorte reconnu comme "auxiliaire lors de la construction". Je l'ai réécrit et utilisé lors de l'installation de plug-ins et ainsi de suite. Alors je pense: "Je pense que c'est comme les CocoaPods dans Xcode." Eh bien, en gros, je ne joue pas avec ça, mais je suppose que cela peut avoir un sens comme AppDelegate dans le sens où c'est un problème si je ne le fais pas.
Eh bien, cela s'appelle aussi preuve plutôt que théorie, alors pour le moment, mettons Realm dans My Application que j'ai créée la dernière fois. (Pour plus de détails, voir Site Java du royaume.) Cité du site Realm Java
Étape 1: ajoutez le paramètre de chemin de classe suivant au fichier build.gradle au niveau supérieur de votre projet.
Il y en a, et la build.gradle à modifier est affichée sous forme d'image en dessous, mais l'ordre des fichiers est-il le même?
S'ils sont différents, vous ne savez pas lequel des deux build.gradle réécrire en premier. Voici la même séquence que les images sur Realm Java. Comment trier
Vous devriez voir un petit triangle noir en haut de la barre de navigation. Cliquez simplement dessus et sélectionnez Projet. Réécrivons-le réellement.
Un message apparaîtra au-dessus de l'écran de code. Le contenu est "Gradle a été réécrit, veuillez donc synchroniser." Gradle vous demandera toujours de synchroniser si même un seul caractère change. Eh bien, si vous avez décidé quoi réécrire, vous pouvez synchroniser à la fin, mais je suis curieux, alors j'essaye de synchroniser à chaque fois que ce message apparaît. Cité du même site
Étape 2: appliquez le plug-in realm-android dans le fichier build.gradle au niveau de l'application.
Le royaume est maintenant installé
Je n'obtiens aucune erreur lorsque j'importe RealmObject. Vous pouvez maintenant utiliser Realm.
Gradle peut être utilisé comme ça.
Jusqu'à ici pour cette fois. Ensuite, je parlerai un peu des moisissures.
Introduction à kotlin pour les développeurs iOS ①-Construction de l'environnement Introduction à kotlin pour les développeurs iOS (2) -Création de projet Introduction à kotlin pour les développeurs iOS ③-À propos de gradle Introduction à kotlin pour les développeurs iOS ④-Type [Introduction à kotlin pour les développeurs iOS ⑤-XML pratique] (http://qiita.com/parappa1002/items/867c5b30055312e74fdb) [Introduction à kotlin pour les développeurs iOS ⑥-kotlin creation] (http://qiita.com/parappa1002/items/9f898feb4f83e672b384)
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