BS hat ein Programmierprogramm für Kinder namens "Prosta" basierend auf Scratch. Sehen Sie, wie es ausgestrahlt wird. In den Zeiten, die ich sah, versuchte ich mit ein paar Fragen das Alter von Mr. Ando zu erraten Da es eine Ecke gab, habe ich versucht, ein Altersschätzungsspiel in Java in Bezug auf diesen Teil zu erstellen.
Main.java
package andouteacher;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
//Es ist ein Spiel, um das Alter von Mr. Ando zu erraten
//Lassen Sie uns das Alter unter der angegebenen Anzahl von Antworten erraten
//Der Trick ist eine 2-minütige Suche
//Lassen Sie uns die Kandidaten mit einer effizienten Antwort eingrenzen
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Random rnd = new Random();
int age = rnd.nextInt(80);
int limit = 5;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("Wie alt sieht Ando-Sensei aus?");
System.out.println("Die Chance zu antworten"+ limit +"Bis zu Zeiten");
for(int i = 0; i < limit; i++) {
int answer = sc.nextInt();
if(answer == age) {
System.out.println("Ist die richtige Antwort");
break;
} else if(answer > age){
System.out.println("Jünger als das");
} else {
System.out.println("Älter als das");
}
}
System.out.println("Die richtige Antwort ist" + age + "War ein Jahr alt");
}
}
Die Anzahl der Fragen, die Sie im Programm stellen konnten, war unbegrenzt, aber in diesem Programm Die Anzahl der Male ist auf das 5-fache begrenzt. Dies ist eine Variable namens Limit vom Typ int. Es ist ein sehr einfaches Spiel, aber Sie können es unerwartet genießen, wenn Sie es spielen. Wenn Sie interessiert sind, führen Sie bitte diesen Code aus und spielen Sie damit (^ - ^)
Übrigens ist Professor Ando etwas nervös, als er gefragt wird: "Sind Sie über 70?" (Dies ist eine Geschichte des Austauschs, der im Programm war und nichts mit diesem Programm zu tun hat ...)
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